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Alien: Rogue Incursion

La franquicia Alien está en un momento muy bueno actualmente. La reciente Alien: Romulus ha sido espectacular, llevamos unos cuantos videojuegos muy divertidos y el futuro es muy prometedor. ¿El siguiente paso lógico? Introducirnos en este tenebroso mundo de ciencia ficción para vernos las caras con los xenomorfos. Así que deseo cumplido con Alien: Rogue Incursion, la primera entrega desarrollada con la Realidad Virtual en mente.

Es cierto que ya con Alien: Isolation hemos podido jugar en VR mediante mods de la comunidad. Aunque ahí éramos sólo una presa indefensa y no podíamos «tocar» este universo. Ahora podemos coger un buen fusil de pulsos, manipular la maquinaria retro-futurista… Y sentir las zarpas del xenomorfo como nunca antes. Así que preparad el sensor de movimiento, que los aliens nos acechan y no nos van a dar ni un minuto de tregua.

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Fairy Tail 2

Estamos tan acostumbrados a que los animes del género shonen se adapten a los videojuegos como arena fighters, que el caso de Fairy Tail fue una alegría. Porque admitámoslo, habría sido lo más sencillo, al ser una serie donde los duelos épicos están a la orden del día. En su lugar, Koei Tecmo y GUST decidieron ofrecernos un JRPG la mar de competente. Con la historia de Natsu y compañía acabada, es la hora de revivir su última aventura en Fairy Tail 2.

Y aquí es donde el estudio vuelve a sorprendernos. En vez de apostar por simplemente más de lo mismo, han decidido cambiar por completo el sistema de combate y la estructura del mundo para ofrecer una secuela que capte todavía mejor la esencia de los mejores shonens. Todo esto, con encima material original por parte del autor del manga-anime. Así que preparad el poder de la amistad, que nos esperan grandes batallas con este famoso gremio de magos.

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Skydance’s Behemoth

La duología de The Walking Dead: Saints & Sinners es de las mejores de la VR, encumbrando a Skydance Games como uno de los pocos estudios AAA del medio. Esto hizo que hubiera grandes expectativas por su nueva IP, Skydance’s Behemoth. ¿Su atractivo? Ofrecernos una idea con la que todos hemos soñado alguna vez: acabar con colosales criaturas del tamaño de rascacielos. O dicho de otra manera, combinar la violencia de Dark Messiah o Blade & Sorcery, con los jefes finales de Shadow of the Colossus.

Derrotar a los Behemoths no va a ser tarea fácil, igual que alcanzar las altas expectativas que había en el título. Así que preparad vuestras mejores espadas, el gancho y las manitas para comprobar si esta colosal aventura es tan buena como deseábamos.

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G.I. Joe: Wrath of Cobra

No es la primera (ni la segunda) vez que os vengo a decir por aquí que la nostalgia vende. Es evidente que las generaciones con infancia durante los años 80 y 90 sienten cierta añoranza por tiempos pasados, y muestra de ello es el resurgir de múltiples IPs de esa época (aunque algunas nunca se llegaron a ir), ya sea en el cine o la televisión, los cómics y libros, los juegos de mesa, los muñecos para coleccionistas y los juguetes, o en el mundo del videojuego. ¿Y qué pasa cuando unimos una IP clásica de la infancia de muchos como es G.I. Joe con un género de los videojuegos tan noventero como el del beat’em up? Pues que nos sale G.I. Joe: Wrath of the Cobra, título del que voy a hablaros hoy.

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Metro Awakening

Hay sagas tan inmersivas que nos dan ganas de adentrarnos en su mundo. Ya sea por su atmosférico universo, la lograda historia o una combinación de todo ello. Gracias a Vertigo Games, ya podemos tachar de la lista la saga Metro... Aunque igual nos arrepentimos al entrar al metro ruso post-apocalíptico lleno de mutantes y psicópatas. Porque sí, Metro Awakening es tan inmersivo que realmente creeremos que estamos ante estos poco amigables habitantes del metro.

Al fin y al cabo, la Realidad Virtual es el medio perfecto para trasladar el maravilloso mundo creado por Dmitry Glukhovsky y adaptado al mundo de los videojuegos por 4A Games. Porque ahora cuando nos pongamos la máscara de oxígeno, lo haremos nosotros… Y cuando una araña gigante salte a nuestra cara, no habrá una pantalla entre medias para protegernos. Así que coged vuestra mochila, que vamos a necesitar un buen equipamiento y grandes dosis de valentía si queremos sobrevivir en esta espectacular precuela.

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Metal Slug Tactics

Creo que hablo en nombre de todos cuando vimos que se anunciaba un nuevo Metal Slug. No sólo supone el regreso de una saga clásica de los arcades y que tan buenos momentos nos ha hecho pasar, sino que además lo hacía en un formato totalmente distinto al esperado al ser Metal Slug Tactics el título presentado. Ahora, tras haber estado jugando al título, vamos a hablar de lo que podemos encontrar y qué podemos esperar de este videojuego.

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Until Dawn (2024)

Aquellos que me conocen, saben que además de los videojuegos, me apasiona el cine. De hecho, hace ya algún tiempo que voy prácticamente cada semana a ver películas de distinta índole a las salas, sintiendo especial predilección por las cintas de terror. Por tanto, resulta lógico pensar en que un juego como Until Dawn me llamaría poderosamente la atención, y así es, aunque por unos motivos y otros lo tenía pendiente todavía desde que salió (y eso lo que tengo en la estantería esperándome). Así pues, sin haber visto más que el principio del título original me dispuse a disfrutar de este remake / remasterización de Until Dawn para PS5, y tras haber terminado la historia vengo a contaros qué podéis encontrar en este juego y qué podéis esperar del mismo.

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Disney Epic Mickey: Rebrushed

Estamos viviendo una época muy dulce para el género de los plataformas 3D. Ya sea gracias a los estudios indies, los medianos o incluso los AAA, estamos disfrutando de grandes joyas como antaño… ¿Y qué mejor forma de mantener el género en plena forma que recuperando algunos de los clásicos de hace varias generaciones? Es algo en lo que el estudio Purple Lamp se está especializando con grandísimos resultados, y tras vivir en una piña debajo del mar, ahora tocaba ponerse las orejas de ratón con Disney Epic Mickey: Rebrushed.

El original es un título muy querido en Wii. Una manera fantástica de honrar el legado de unos de los personajes más míticos del mundillo del entretenimiento, traer a la época moderna a Oswald y de paso, ofrecer un repaso a las obras olvidadas de Disney. Pese a todas sus virtudes, es un plataformas que se recuerda de manera positiva, pese a sus numerosos problemas. Este remake es la oportunidad no sólo de recuperar el juego, sino de hacer que esté a la altura de como lo recordamos… Y Purple Lamp ha obrado su magia una vez más.

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Nikoderiko: The Magical World

Vivimos en una época en la que cuando las compañías no están por la labor de traer nuevas entregas de sus sagas consagradas, aparecen pequeños estudios que se encargan de «homenajearlas» (y eso cuando no se trata de los propios creadores que, vía crowdfunding, deciden volver a las andadas). Algunos de esos juegos salen mejor, otros salen peor, pero lo cierto es que todos ellos nos devuelven la ilusión, ni que sea temporalmente. Y uno de estos casos es Nikoderiko: The Magical World. La duda es… ¿pertenecerá al grupo de juegos que han salido bien o es otra muestra de que a veces las buenas intenciones no son suficiente?

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Sonic X Shadow Generations

Aunque Sonic ha tenido muchos aliados a lo largo de los años, uno de los personajes que más nos han conquistado desde su primera aparición hace ya más de 20 años es sin duda alguna Shadow. Ya no es un amigo más, sino un rival que pasa a convertirse un compañero de armas… Pero al que le gusta ir por libre. Una versión más edgy que hará lo que haga falta con tal de cumplir sus objetivos. Y aprovechando que va a ser el gran atractivo de Sonic 3: La Película, es el momento ideal para revisar su historia. Así tenemos Sonic X Shadow Generations.

Su objetivo es doble: remasterizar uno de los mejores títulos de toda la franquicia, y darle a la «Forma de vida definitiva» el protagonismo que se merece. Funcionando de manera similar a Bowser’s Fury en la remasterización Super Mario 3D World, estamos ante un juego de menor tamaño que nos ofrece algo tanto un vistazo al pasado como al futuro de toda la franquicia. Lo mejor de la fórmula «Boost» de los últimos años, junto al diseño abierto de Sonic Frontiers. ¿Listos para otra aventura de lo más edgy junto al bueno de Shadow?

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