Getting Over It es muy famoso. Su simple premisa, con el reto de que con un sólo movimiento todo se puede ir a la porra, es bastante adictivo… Además de ver a los creadores de contenido perder los papeles, motivo principal de su éxito. Ahora podremos vivir algo similar en VR gracias a Crowbar Climber. ¿Su premisa? Escalar grandes muros usando palancas salidas de Half-Life. Aprovechando las físicas, la inercia y nuestra pericia, un sólo movimiento puede hacer que continúe nuestra escalada o nos caigamos al hoyo una vez más.
El título ha sido desarrollado por Bazooka Studio, con MyDearest actuando como publisher. Como se puede apreciar por su simple estilo visual, es una propuesta indie bastante acotada en lo que promete, que no va más allá de momentos de mucho plataformeo, escalada y cabreos cuando nos resbalemos justo a puntito de llegar a una nueva zona segura.
Crowbar Climber ya está disponible tanto en Meta Quest como en Steam VR a un precio de 6,99 €. Para apostar por el elemento social, el juego ya viene con varios tipos de cámara para mostrar al mundo nuestras hazañas… Y nuestros fracasos. ¿Con ganas de intentar superar estos retos de escalada?
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