Resumen Xbox Developer’s Direct: Enero 2025

El Developer Direct ha sido una mezcla de trailers y paseos por los estudios contando sus historias y demás, así que os voy a dejar los trailers primero y finalmente el direct entero. Por cierto, todos estos juegos salen día 1 en Game Pass.

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Microsoft se hace con Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory y Compulsion Games

Hellblade

Desde Microsoft quieren reforzar sus estudios internos para ofrecer muchos más juegos, por lo que han anunciado la friolera de 4 adquisiciones importantes. Dentro de las más esperadas, tenemos las de Undead Labs, autores de State of Decay 2; y de Playground Games; autores de la saga Forza Horizon. Las dos grandes sorpresas han sido Ninja Theory, desarrolladores de Hellblade entre muchos otros juegazos; además de Compulsion Games, que están ultimando We Happy Few.

Hablando de We Happy Few, se ha confirmado mediante un nuevo tráiler que el título llegará el próximo 10 de agosto. En el tráiler aparecía Gearbox como distribuidor, por lo que el juego sigue siendo multiplataforma como estaba previsto. Habrá que estar a la espera, pero sin duda, es un gran movimiento por parte de Microsoft para reforzar sus juegos exclusivos, y estamos hablando de estudios de mucho nivel.

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La versión completa de We Happy Few llegará a Xbox One, PC y PS4 el 13 de abril de 2018

We Happy Few

Ha llovido desde que se mostró por última vez We Happy Few en público, aunque el estudio Compulsion Games ha seguido actualizando la versión en Acceso Anticipado para ir mejorando el juego. Pues bien, el estudio ya tiene en mente su meta: el 13 de abril de 2018. Ese día el juego saldrá a la venta en su versión completa para Xbox One y PC, además de para PS4, consola para la que el juego no estaba anunciado, pero era obvio que saldría.

Junto a esta noticia, se ha confirmado que el estudio se ha aliado con Gearbox para la publicación del juego en formato físico, aunque al mismo tiempo, esto supone que el precio de la versión final serán unos 60 euros. Aunque el precio suena alto, lo bueno es que la visión del juego es mayor que la que tenían antes, al estar más centrado en la historia que en la supervivencia (originalmente iba a ser un rogue-lite), contando con tres personajes con sus propias historias, además de numerosos eventos en los que adentrarnos en este peligroso mundo de drogas y violencia. Por otro lado, se ha confirmado que habrá un Pase de Temporada y DLCs extra, por lo que el estudio va a ir a por todas con el título.

Si tenéis el juego ya en Early Access en PC o Xbox One, también os alegrará saber que se ha publicado la última gran actualización antes del lanzamiento, por lo que ya todo se va aproximando al más que esperado lanzamiento final, y vaya si no hay ganas.

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Impresiones de We Happy Few. La fórmula del Joy aún tiene que mejorar

We Happy Few

Uno de los juegos independientes más esperados es We Happy Few, que gracias a su estética y ambientación, ha conquistado allá por donde se ha mostrado. Aunque todavía falta bastante para disfrutar del juego en su estado final, ya podemos probar su versión anticipada mediante el programa Early Access de Steam o Game Preview de Xbox, lo que nos permite hacernos una idea de qué esperar de esta Inglaterra alternativa y llena de drogas.

Por si no conocéis el título, en esencia nos propone una historia en la que hubo un suceso tan grave, que para olvidarlo se instauró una sociedad en la que los ciudadanos tienen que tomar Joy, una droga que les hace estar felices todo el tiempo y olvidar todas las penas. Nosotros tomaremos el papel de un ciudadano que deja de tomar el Joy y se da cuenta de lo terrible que es esta sociedad, siendo nuestro objetivo escapar y no morir en el intento.

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Impresiones de We Happy Few. Sobreviviendo entre drogas, locura y ciudadanos homicidas

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El programa Early Access se ha ganado el descontento de muchos usuarios, y por eso estábamos preocupados de cómo se aplicaría a Xbox One. Por suerte, hay propuestas que ya serán interesantes de lanzamiento, y entre ellas está We Happy Few. Esta nueva obra de los creadores de Contrast nos pondrá en una versión alternativa de los años 60, en la que algo tan horrible ha pasado que los ciudadanos tienen que estar bajo el control de una droga para no recordarlo.

Nuestro objetivo será escapar de la ciudad con varios personajes, y como pudimos probar en la Gamescom, no será una tarea nada fácil. Bajo el estilo de un rogue-like al generarse en cada partida la ciudad de forma completamente diferente, en el papel de varios personajes con características únicas tendremos que intentar escondernos a plena vista ante semejante locura, y no morir en el intento.

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Los creadores de Contrast nos llevan a una Inglaterra de los años 60 muy peculiar con We Happy Few

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    Los chicos de Compulsion Games, desarrolladores del interesante (pero fallido) Contrast, han anunciado We Happy Few, que también pretende ofrecernos una experiencia de lo más peculiar. El juego se ambientará en una Inglaterra alternativa de los años 60, en el que todos los ciudadanos de una ciudad concreta viven bajo unas normas muy peculiares: siempre ser felices y tomar unas drogas. Para que no acaben con nosotros, tendremos que intentar mezclarnos con ellos, y que así no nos detecten.

    La idea es muy interesante, y el primer tráiler del juego es genial. Eso sí, todavía no se sabe demasiado de las mecánicas jugables, o las plataformas en las que se lanzará (PC es algo que se da por seguro, y seguramente PS4 y One también). En unos días estarán mostrando We Happy Few en la PAX East (del 6 al 8 de marzo), por lo que dentro de muy poco seguro que sabremos más sobre este curioso proyecto.

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    Los desarrolladores de Contrast nos muestran su jugabilidad

    Contrast

    Contrast llegará a mediados del mes de noviembre en forma de descarga digital a PC, PlayStation Network y Xbox Live y hoy en un diario de desarrollo sus creadores, Compulsion Games, nos muestran la ambientación y jugabilidad de este título que mezcla resolución de puzzles y plataformas. La mecánica del juego nos invita a cambiar rápidamente de un mundo 2D basado en sombras al mundo real en 3D en un mundo de luces y sombras inspirado en los años veinte cuya banda sonora principalmente consta de música de jazz.