La música de Juego de Tronos y el Señor de los Anillos llega a Maestro

Si algo le faltaba al fantástico Maestro, eso era sin duda más canciones reconocidas de bandas sonoras. Lo de dirigir una orquesta se presta mucho a ello, y desde Double Jack están poniéndole remedio a lo grande. Ya en diciembre pudimos disfrutar del mítico tema de Harry Potter, y ahora se le suman dos bandas sonoras de excepción: la de El Señor de los Anillos y Juego de Tronos. Ambas sagas son el plato fuerte de Doombound, el nuevo DLC del juego. A un precio de 8,99 €, nos ofrece las siguientes canciones:

● Ramin Djawadi – Main Theme (Game of Thrones)
● Howard Shore – The Bridge of Khazad-dûm (The Lord of the Rings)
● Jacques Offenbach – Orpheus in the Underworld
● Franz Liszt – Totentanz (up to minute 4)
● Dmitri Shostakovich – Symphony No. 10, 2nd Movement

Junto a estas canciones, tenemos un nuevo escenario que mezcla lo vikingo con lo demoníaco, nuevas decoraciones y hasta algún que otro sustillo de regalo. Un pack fantástico que sigue haciendo realidad nuestro sueño de dirigir una orquesta que toque estos temazos más frikis.

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Conviértete en un toro en plenos San Fermines con Bull Hit

Anunciar un juego en pleno April’s Fool Day es peliguado… Pero si su propuesta es tan absurda como divertida, ¿por qué no aprovecharse del humor del día? Es lo que hizo Odders Lab, ya que ese día presentaron su nuevo proyecto, Bull Hit. Parecía una broma más, al ser un juego sobre… ¿lanzar cacas? ¿Toros? A todo esto, sí. Apostando por la creciente tendencia de juegos multijugador gratuitos, este será el primer acercamiento del estudio a este tipo de propuestas, pero con un toque nacional.

Ambientado en Pamplona en plenos San Fermines, nos convertiremos en toros con sus jinetes para hacer lo que nos dé la gana. Destrozarlo todo, arrollar a otros humanos, lanzarnos mierdas. Todo vale con tal de pasarlo bien en esta particular gymkhana. Bull Hit aún no tiene fecha fija de lanzamiento, pero llegará muy pronto a Meta Quest en formato de Early Access. Ya se puede añadir a nuestra lista de deseados, para que así estemos listos para salir al ruedo con esta loca propuesta multijugador.

La emotiva aventura My Monsters confirma su lanzamiento en el Q3 de 2025

El año pasado se anunció My Monsters, lo nuevo del equipo de LUDACT, y al fin tenemos novedades del juego. Junto a su nuevo tráiler, el estudio ha anunciado que estará disponible a lo largo del Q3 de 2025, con la página en la tienda de Meta Quest ya abierta para añadirlo a nuestras wishlist. De paso, se ha presentado un nuevo tráiler, donde vuelve a enamorarnos con su fantástica estética. Recordemos que My Monsters se ha dibujado completamente a mano en VR, ofreciendo un arte de lo más llamativo.

¿Y de qué va el juego? En esta aventura acompañaremos a Monsti mientras explora el mundo de Onirium. Combinando exploración y combate en tercera persona con varias interacciones en primera persona. A base de puzzles y algo de acción, iremos separando los sueños de las pesadillas, a medida que vamos descubriendo más sobre este mundo y sus personajes. Lo dicho, My Monsters pinta realmente bien, así que habrá que seguirle la pista durante los meses de verano.

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Wanderer: The Fragments of Fate

Uno de los mejores juegos en las últimas andadas de PSVR fue Wanderer. Sus rompecabezas viajando por múltiples viajes momentos icónicos de la historia ayudando a resolver varios problemas con los objetos de otras eras son geniales. Ciencia ficción, Escape Rooms y la inmersión de la VR para ofrecer un viaje memorable. Mighty Eyes sigue trabajando aún en la secuela, pero antes querían volver al original para llevar a cabo todas sus ideas, sin limitaciones de por medio y la experiencia ya de un primer juego a sus espaldas. Esto nos lleva a su remake, Wanderer: The Fragments of Fate.

Sobre el papel, debería de ser todo mucho mejor. Tenemos más mecánicas para aportar una mayor variedad de situaciones fuera de los puzzles, niveles más amplios, una historia más profunda y una inmersión mayor al poder ver el cuerpo en el que nos encontramos. Pero, ¿todos estos añadidos funcionan? Ahí está la pregunta del millón, con que buscad vuestro reloj con el que manipular el espacio-tiempo, ¡y a arreglar la historia!

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Zombie Army VR se estrena el 22 de mayo

Tras un retraso, unas malas primeras impresiones por parte de los asistentes a la pasada Gamescom y el casi cierre de su estudio de desarrollo, al fin parece que hay luz al final del túnel para Zombie Army VR. Desde Rebellion Entertainment han confirmado que este spin-off para la Realidad Virtual estará disponible el próximo 22 de mayo para PS VR2, Meta Quest y Steam VR, con las reservas abiertas en todas las plataformas.

El anterior equipo de desarrollo, XR Games, ha desaparecido de la ficha del juego, apareciendo en su lugar Xtended Realities, del cual no he encontrado nada de información por internet. Dado el largo retraso del título (iba a haberse publicado en el Q4 del año pasado), seguramente han retocado algunos de los aspectos más criticados de la toma inicial de contacto, pero aún es pronto para saberlo. Al menos, el nuevo tráiler con el que se ha anunciado esta nueva fecha para Zombie Army VR se ve de lo más resultón. Aunque en este aspecto soy fácil de complacer, ya que vamos a reventar nazis zombies… ¿Hay algo mejor que eso?

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Death Game Hotel se pasa al modelo F2P el 10 de abril

El año pasado llegó a Meta Quest Death Game Hotel, el primer título para la VR del gran Swery65 junto a su equipo White Owls Inc. ¿Su loca premisa? Participar en juegos de azar o el póker donde las trampas y apostar partes de nuestro cuerpo le dan un giro macabro a cada partida. Porque aquí una mala mano puede suponer perderla o directamente morir a manos de la Parca. Es una idea muy original, y que depende de que haya una gran comunidad por detrás. Para que ésta pueda crecer, el equipo ha dado el paso que la gran mayoría de experiencias multijugador del visor están dando: pasarse al modelo Free 2 Play.

O dicho de otra forma, Death Game Hotel se volverá gratuito, para que cualquier usuario pueda disfrutar del título. Esto le dará una gran inyección de nuevos usuarios, ofreciendo múltiples recompensas para todos los jugadores en forma de moneda ingame, una pistola láser y varias skins. Los veteranos recibirá recompensas adicionales, como es habitual en estos casos. El juego irá recibiendo nuevo contenido en forma de eventos de temporada, más skins, e incluso tendremos acceso a una nueva zona de juego de gravedad cero.

¿El modo individual? Pasará a ser un DLC, dando además nuevas skins por completarlas. También se añade un nuevo modo individual, que son directamente unas tragaperras, con las que obtener monedas ingame que gastar en la tienda de elementos estéticos. He jugado mucho menos de lo que me gustaría a Death Game Hotel, pero espero que así el título logre tener una segunda vida para que las locuras de Swery65 continúen durante mucho tiempo en la VR.

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Star Wars: Beyond Victory llevará la saga a la Mixed Reality gracias a Meta Quest 3

Star Wars y la Realidad Virtual se llevan realmente bien, con varios juegos sencillamente increíbles para disfrutar en nuestros visores. Desde Meta e ILMxLAB han anunciado el siguiente paso lógico para la franquicia: la Mixed Reality. Así es, el nuevo título recién anunciado, Star Wars: Beyond Victory trasladará este gran universo directamente a nuestro salón para vivir una aventura en una galaxia muy, muy cercana y tangible.

Por ahora no hay muchos detalles más, aparte de que se situará en el rango temporal de Han Solo: Una Historia de Star Wars. Los asistentes a la Star Wars Celebration del mes que viene serán los primeros en poder probar el título, que será exclusivo para Meta Quest 3 y 3S. Dado lo bien que se usaba la tecnología en Shattered para ofrecer una aventura memorable a nivel narrativo, de mecánicas y de inmersión, tengo muchas ganas de ver qué se conseguirá con una licencia de este calibre. Así que, por ahora, nos quedamos con el anuncio, y en breve deberíamos de saber más de esta intrigante propuesta.

Out of Sight se estrena el 22 de mayo en PC, consolas y VR

Los juegos del estilo de Little Nightmares son cada vez más frecuentes, y Out of Sight es una de las propuestas más prometedoras. Desarrollado por The Gang, el título nos pondrá en la piel de la ciega Alice, que debe escapar de una mansión con la ayuda de Teddy, su oso de peluche. El juego pinta de lujo, y al fin se ha confirmado su lanzamiento para el próximo 22 de mayo en Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Ese mismo día también se estrenará Out of Sight VR, la adaptación que está realizando Flat2VR Studios para la Realidad Virtual. Se trata del primer juego del equipo que se publica a la vez que la versión en plano, lo cual es una gran noticia. Eso sí, esta fecha es sólo la de la versión de Steam VR. Las ediciones de Meta Quest y PS VR2 llegarán más adelante, en una fecha aún por determinar.

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Controla los elementos como el Avatar en Elements Divided

Avatar: La Leyenda de Aang es una de las mejores series de la historia, y tras verla, es imposible no imaginarse vivir grandes batallas mientras controlamos los elementos. La VR es el medio perfecto para ello, y al fin podremos cumplir nuestro sueño gracias a Elements Divided. Este título enfocado en el multijugador nos permitirá participar en épicas peleas contra oleadas de enemigos u otros usuarios, demostrando ser los mejores maestros de cada uno de los elementos.

Todas las acciones se realizan mediante gestos contextuales, de nuevo, muy como en la propia serie de Avatar. Para ir poniendo a prueba nuestras habilidades, Elements Divided tendrá betas abiertas los fines de semana del 11 al 13 de abril, y del 17 al 19 de abril. Todos los detalles para acceder están en el Discord del estudio Loco Motion. ¿Y en qué plataformas se publicará? En Meta Quest y Steam VR, donde se puede ir añadiendo a nuestra lista de deseados. El lanzamiento definitivo tendrá lugar el 23 de abril, a un precio de 9,99 €, y estará publicado por Fast Travel Games. ¿Con ganas de dominar el fuego, la tierra, el aire y el agua con nuestras manitas virtuales?

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UNDERDOGS

Al ver películas como Pacific Rim o animes de mechas a lo Mobile Suite Gundam, ¿quién no ha querido subirse a estas máquinas para destrozar otras máquinas mortales? Pues sueño cumplido, ya que eso es justo lo que nos ofrece UNDERDOGS. Pero lo hace con un girito, al aprovechar al máximo las posibilidades de la VR a nivel de inmersión y llevar un pasito más allá el popular sistema de locomoción de Gorilla Tag.

Combinando este desplazamiento con nuestras manos y las batallas basadas en físicas con toda clase de armas y robots, tenemos uno de los títulos de acción más divertidos y espectaculares de la Realidad Virtual. Tras su exitoso paso por Meta Quest y Steam VR, ahora nos toca a los pilotos de PS VR2 unirnos a la arena de combate para dejar unas cuantas toneladas de chatarra a nuestro paso. Así que preparaos para mover los brazos sin parar en este intenso rogue-like, ¡y a combatir se ha dicho!

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