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Let’s Sing 2025

En la era de PS2, uno de los juegos party estrella era sin duda alguna SingStar. Llevar la consola a cualquier lado, enchufar los micros, y que empezara la fiesta mientras desafinábamos (o no los afortunados que saben cantar) entre risas sin parar. Aunque la saga de Sony hace tiempo que ya nos abandonó, por suerte hay otra que le ha tomado el testigo, y fiel a su cita anual, tenemos ante nosotros Let’s Sing 2025.

Con la idea de ofrecernos todavía más canciones, potenciar los componentes de juego como servicio para que la fiesta no pare durante todo el año y hasta ayudarnos a mejorar nuestras dotes de canto, es la hora de coger el micro o el móvil para dar el cante una vez más.

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Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge pone rumbo a consolas… y ya casi está aquí

Resulta que acabo de enterarme no sólo que Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge llegará a consolas de nueva generación (es decir, PlayStation 5 y Xbox Series) tras su paso por PC, sino que además llegará en nada: su lanzamiento está previsto para este mismo viernes, día 6 de diciembre de 2024, a un precio recomendado de 19,99€, aunque en estos momentos goza de un descuento del 10% en Xbox y en PS5 para los miembros de PS Plus en cualquiera de sus modalidades (enlaces a las tiendas digitales de España no monetizados).

Para aquellos a los que pille a contrapié este lanzamiento, Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge es una suerte de expansión standalone (es decir, independiente, pero en inglés suena mejor…) del Shadow Tactics original, lanzada en exclusiva para PC allá por 2021 (justo en un 6 de diciembre también). En este caso, se desarrolla una nueva aventura ambientada en el Japón de la época Edo, centrándose en uno de los personajes del juego original (Aiko, como se puede deducir por el título) y sus compañeros, y las mecánicas de infiltración a la Commandos seguirán intactas… lo cual es una excelente noticia.

Un triste motivo para estar pendientes de este lanzamiento es que, probablemente, esta sea la última obra de Mimimi Games que veamos, tras anunciar el cierre del estudio hace cosa de un año, coincidiendo con el lanzamiento de Shadow Gambit: The Cursed Crew, probablemente la obra más completa, compleja y ambiciosa del estudio, que llevaba la jugabilidad heredada de Commandos y obras anteriores del estudio (como el citado Shadow Tactics original o Desperados III) a un universo de piratas y magia voodoo muy interesante. Tras el salto, tenéis un tráiler de este Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge para ponernos los dientes largos:

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Protagoniza tu propia telenovela en Destino Indomable

He probado Visual Novels en ambientaciones bastante variopintas, pero nunca antes una basada en… ¡las telenovelas! Así es, los culebrones latinoamericanos llenos de giros dramáticos, sobreactuaciones, sopapos, zooms de cámara y guiones tan absurdos como adictivos. Así es Destino Indomable, donde con nuestras decisiones, forjaremos nuestra propia telenovela. Esta Visual Novel será publicada por Jandusoft a principios de 2025 en Steam y consolas, y ha sido desarrollada por Megalixir Games junto a RCK Games.

En el papel de la nueva actriz de la telenovela de turno, tendremos que hacer que las audiencias se salgan de la escala. Para ello podremos cambiar nuestro aspecto, tomar decisiones y disfrutar de las diferentes rutas amorosas con sus correspondientes finales. Sin olvidarnos del culebrón que se esconde en la Finca de los Montenegro, claro. El humor y la premisa me llaman muchísimo la atención, así que tocará coger las palomitas y disfrutar de los amoríos locos y las traiciones de Destino Indomable en solo unos pocos meses.

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Atelier Yumia muestra la síntesis y el combate en su nuevo tráiler

Si el 2024 ha sido muy bueno para los amantes de los JRPGs, el 2025 no se va a quedar atrás, con la gran apuesta de Koei Tecmo junto a PLAION para que la saga Atelier tenga el reconocimiento que se merece. ¿Y cómo lograrlo? Pues con una nueva sub-saga que pinta increíblemente bien. El nuevo tráiler de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada es precisamente lo que aumenta el hype al máximo de cara al lanzamiento del juego.

El vídeo nos muestra de manera rápida el sistema de síntesis, ya que como buenos alquimistas, nos tocará combinar objetos para eso, hacer alquimia mientras vivimos grandes aventuras. También tenemos un fuerte énfasis en el combate, que será en tiempo real, y me recuerda a lo que he probado en Fairy Tail 2, también otro JRPG en camino de GUST. Y cómo no, la historia, algo clave de cualquier JRPG, pudiendo verse ya una gran dinámica en el grupo protagonista.

Este Atelier Yumia no sólo pinta una importante subida de nivel para la franquicia a nivel de valores de producción, sino que encima será el primer juego traducido al castellano. Lo dicho, una apuesta muy fuerte para que el juego sea todo un éxito en nuestro país una vez salga a la venta el próximo 21 de marzo.

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Metal Slug Tactics

Creo que hablo en nombre de todos cuando vimos que se anunciaba un nuevo Metal Slug. No sólo supone el regreso de una saga clásica de los arcades y que tan buenos momentos nos ha hecho pasar, sino que además lo hacía en un formato totalmente distinto al esperado al ser Metal Slug Tactics el título presentado. Ahora, tras haber estado jugando al título, vamos a hablar de lo que podemos encontrar y qué podemos esperar de este videojuego.

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Double Dragon Revive presenta a Marian y Yagyu Ranzo

Ya durante la Gamescom el equipo de Arc System Works nos adelantaba que en Double Dragon Revive no sólo controlaríamos a Billy y Jimmy. Aprovechando la París Games Week donde estará el título, han presentado a los dos nuevos héroes que se unirán a la batalla: Marian y Yagyu Ranzo. La primera es un personaje ya de sobra conocido, dejando de ser una damisela en apuros para liarse a repartir estopa para salvar la ciudad. Por la parte de Yagyu, será un oponente de los hermanos protagonistas, usando sus dotes ninja para acabar con todos sus oponentes.

Cada uno de los personajes tendrá un estilo de combate más que diferente, lo que nos permitirá tener favoritos o crear sinergias al jugar en el modo cooperativo. Recientemente Microïds ha sido anunciado como el distribuidor de Double Dragon Revive en formato físico, lo que se traducirá en una distribución en nuestro país por parte de Meridiem Games.

Por ahora no tenemos fecha de lanzamiento para el juego, pero si todo va bien, deberíamos de poder disfrutarlo a lo largo del año que viene. Pese a que visualmente no va a ser nada asombroso, a los mandos me dejó más que sorprendido tras probarlo durante la reciente Gamescom, por lo que hay ganas de repartir tollinas con Double Dragon Revive.

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Disney Epic Mickey: Rebrushed

Estamos viviendo una época muy dulce para el género de los plataformas 3D. Ya sea gracias a los estudios indies, los medianos o incluso los AAA, estamos disfrutando de grandes joyas como antaño… ¿Y qué mejor forma de mantener el género en plena forma que recuperando algunos de los clásicos de hace varias generaciones? Es algo en lo que el estudio Purple Lamp se está especializando con grandísimos resultados, y tras vivir en una piña debajo del mar, ahora tocaba ponerse las orejas de ratón con Disney Epic Mickey: Rebrushed.

El original es un título muy querido en Wii. Una manera fantástica de honrar el legado de unos de los personajes más míticos del mundillo del entretenimiento, traer a la época moderna a Oswald y de paso, ofrecer un repaso a las obras olvidadas de Disney. Pese a todas sus virtudes, es un plataformas que se recuerda de manera positiva, pese a sus numerosos problemas. Este remake es la oportunidad no sólo de recuperar el juego, sino de hacer que esté a la altura de como lo recordamos… Y Purple Lamp ha obrado su magia una vez más.

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Sonic X Shadow Generations

Aunque Sonic ha tenido muchos aliados a lo largo de los años, uno de los personajes que más nos han conquistado desde su primera aparición hace ya más de 20 años es sin duda alguna Shadow. Ya no es un amigo más, sino un rival que pasa a convertirse un compañero de armas… Pero al que le gusta ir por libre. Una versión más edgy que hará lo que haga falta con tal de cumplir sus objetivos. Y aprovechando que va a ser el gran atractivo de Sonic 3: La Película, es el momento ideal para revisar su historia. Así tenemos Sonic X Shadow Generations.

Su objetivo es doble: remasterizar uno de los mejores títulos de toda la franquicia, y darle a la «Forma de vida definitiva» el protagonismo que se merece. Funcionando de manera similar a Bowser’s Fury en la remasterización Super Mario 3D World, estamos ante un juego de menor tamaño que nos ofrece algo tanto un vistazo al pasado como al futuro de toda la franquicia. Lo mejor de la fórmula «Boost» de los últimos años, junto al diseño abierto de Sonic Frontiers. ¿Listos para otra aventura de lo más edgy junto al bueno de Shadow?

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Neon Blood se estrena el 26 de noviembre en PC y consolas

Han sido muchos años siguiendo el desarrollo de Neon Blood. Desde que no era más que una idea plasmada en una versión muy, muy verde, hasta ya demos que han triunfado en ferias internacionales. La trayectoria de ChaoticBrain Studios ha sido genial, y por fin podemos marcar una fecha en el calendario: 26 de noviembre. Ese día podremos disfrutar del juego tanto en formato digital como en físico, gracias a la potente Edición Limitada diseñada por Meridiem Games.

Este híbrido entre RPG y aventura narrativa de temática cyberpunk nos trasladará a un futuro distópico gobernado por corporaciones, y con un detective enganchado a las drogas en medio de una gran conspiración. Gracias a nuestras dotes de investigación y a los combates por turnos, acabaremos iniciando una revolución para tumbar el sistema.

Neon Blood me tiene cautivado desde su anuncio (sus gráficos a lo 2D-HD son en gran parte culpables), y es genial saber que muy pronto el título estará entre nosotros. Así que id buscando la gabardina detectivesca, que en dos mesecitos comienza este esperado thriller cyberpunk.

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[GC 24] Impresiones de Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate. El beat’em up más otaku y alocado está de vuelta

Si me dieran un penique por cada beat’em up que probé en Gamescom que quería llevar aspectos del género de la lucha a las tollinas de «yo contra el barrio», tendría dos peniques. Que no es mucho, pero es curioso que pasara dos veces y se usara exactamente la misma expresión por parte de sus desarrolladores. Por un lado tenemos a Arc System Works con Double Dragon Revive, y por otro está Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate de Rocket Panda Games.

La filosofía de diseño de ambos estudios no podía ser más diferente, y eso da cómo no, a dos beat’em ups muy, pero que muy distintos. Aquí estamos para desatar nuestro lado más otaku, con peleas por todo Tokyo mientras controlamos a las waifus y husbandos con diseños más estrambóticos mientras se lían a tortas contra decenas de enemigos. No exagero, ya que a veces parecía que estaba jugando a un Dynasty Warriors de scroll lateral, pero con todo lo bueno de los beat’em up. ¿Resultado? Una partida llena de tollinas, movimientos especiales brutales y un caos de lo más divertido.

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