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Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Una de las sagas emblemáticas de videojuegos durante los 90 fue Tony Hawk’s Pro Skater. Más que franquicia, era todo un movimiento cultural. Creo que muchos a los que nos pilló de críos o adolescentes en esa época acabamos enamorados de este estilo de vida de hacer lo que queramos donde queramos, el buen rollo, el musicote, los graffitis y los trucos más locos posibles con una tabla de monopatín. Esto se tradujo en unos juegos sencillamente increíbles a los que echamos una cantidad de horas descomunal, dando a Activision todo un super-ventas.

Como suele ocurrir en estos casos, hubo un juego cada año, lo que hizo que la franquicia empezada por Neversoft fuera perdiendo el rumbo, desembocando en dos entregas olvidables con un periférico físico, un remake mejorable y una quinta entrega principal que mejor hacer como si no hubiera ocurrido. Pero ahora Activision está en estado de gracia recuperando varias de sus licencias de la mejor forma posible, por lo que es el momento perfecto para que Vicarious Visions haga lo mismo que ya hizo con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: traer a la actualidad los inicios para volver a descubrir qué es lo que hizo grande a la franquicia.

Así tenemos Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, un remake de las dos primeras entregas a manos de un estudio que ya tiene mucha experiencia en la serie (se encargó de varias entregas para consolas portátiles) para que volvamos a sentirnos como en los 90. Poneos las rodilleras, coged los vaqueros rotos que tengáis en el armario y a por el skate, que vamos a hacer ollies hasta que el cuerpo aguante.

Lo bueno de este remake es que Vicarious Visions no se ha centrado en trasladar exactamente el mismo juego a las plataformas actuales, sino en ofrecer lo que todos recordamos que era jugar a estos clásicos, en vez de lo que realmente era. Para empezar, el set de movimientos del juego no es exactamente el mismo, ya que tenemos varios trucos que se añadieron en entregas posteriores, como el revert (introducido en la tercera parte), el manual (que se añadió en el segundo juego) o el wallplant por citar varios ejemplos. Sí, podemos elegir jugar con los movimientos tal cual eran originalmente, pero tras tantos años, muchos hemos echado horas y horas a Underground (mis dos entregas favoritas de la saga) o demás entregas, por lo que ya estamos acostumbrados a estas mejoras globales, aunque no las asociemos como tal a las dos entregas originales de la franquicia.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Esto hace que, a la hora de empezar a jugar, nos sintamos como en casa. Aun así, saben que Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 es complejo y difícil pese a su accesibilidad, por lo que hay tutoriales que nos refrescarán la memoria rápidamente o nos enseñarán las nociones básicas si somos unos novatos. A fin de cuentas, estamos ante un juego arcade con el que es muy fácil empezar a hacer trucos u ollies que nos hagan creer que lo estamos haciendo increíblemente bien, pero conseguir grandes combos será un auténtico desafío para lo que tendremos que practicar horas, horas y horas. Es la esencia de los títulos arcades: fácil empezar a jugar, pero difícil de dominar.

De nuevo, hay opciones de accesibilidad para todos los gustos, pudiendo eliminar la opción de tener que mantener el equilibrio u otros aspectos que pueden hacerse complicados para muchos usuarios. Esto limitará las opciones de compartir puntuaciones, pero es genial que Vicarious Visions haya pensado en absolutamente toda clase de usuarios para que puedan disfrutar de la saga.

La estructura de este remake es fantástica y sencilla de entender: tendremos una campaña para los niveles de cada uno de los juegos, avanzando por ellos tal y como lo haríamos en los originales: partidas de unos pocos minutos para completar una serie de objetivos, ya sea conseguir un combo loquísimo, superar una puntuación en concreto, reventar timbres de la escuela, carteles del centro comercial y un largo etcétera.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Esto sigue reforzando esta filosofía de juego arcade de antaño, para que en los pocos minutos que duran la partida, tengamos un objetivo muy claro a seguir, pero no estemos limitados a ellos para que sigamos explorando los mapas. Estos niveles sí son exactamente los mismos que en las versiones originales de PS1, por lo que todo lo que ya conocemos del icónico almacén, la escuela o el Área 51 se sigue aplicando. Si no nos suenan, veremos lo bien diseñados que están para ir guiándonos en base a estas metas para ir llamando nuestra atención con algún coleccionable al que no accederíamos de forma normal o cosas por el estilo.

Se nota que Neversoft hizo un trabajo increíble hace años para que a día de hoy, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 sigan funcionando tan bien. Lo importante es que las físicas están increíblemente bien conseguidas, para que notemos cada salto a la perfección y sepamos lo que vamos a saltar, no nos sorprenda cuando no hacemos un grind o sí lo hacemos, etcétera. Todo está perfectamente medido para ser muy rápido, arcade y mantenerse fiel al diseño de los originales.

Al aplicar los nuevos movimientos de entregas posteriores, seguiremos disfrutando al máximo de estos niveles, incluso de otras formas que antes no podíamos hacer en los juegos originales de PSX, gracias al uso del Manual en los niveles de la primera parte, el revert en ambas, o el Wall Plant para grindear desde una rampa hacia un muro, brincar, cambiar de sentido, y mantener así un combo mayor de lo que podríamos hacer antes.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

La sensación que tendremos a los mandos es casi indescriptible. Me sentía como un crío nuevamente en estos mapas, cayéndome bastantes veces al principio, pero poco a poco cogiéndole el truquillo. Vale que nunca he sido un jugador muy bueno, pero eso no impide que haya disfrutado cada minuto. De hecho, la nueva mecánica de reaparecer tras caernos como si se rebobinara una cinta me ha terminado pareciendo un acierto, para que no perdamos ni un momento casi por una mala caída. ¿Perderemos los puntos del combo actual? Sí, y eso ya es mayor castigo que el ver a nuestro avatar virtual dándose de leches por el mapa. Eso sí, algún modo aunque fuera de coña para lanzar al skater por los aires no le habría venido mal… O quizá es que jugué demasiado a este modo en los Skate de Electronic Arts y ahora lo quiero en todos los juegos del género.

La otra parte de la progresión viene por los cientos de desafíos que nos propondrá Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, que de nuevo, nos servirán como una pequeña pauta a seguir durante las partidas. De paso, así iremos consiguiendo experiencia para subir de rango nuestro perfil, y dinero con el que comprar montones de elementos visuales para personalizar a nuestro personaje. ¿Lo mejor? Absolutamente todo se consigue a un ritmo genial sin ningún tipo de microtransacciones, manteniendo nuevamente el espíritu de los juegos originales. Eso sí, el editor de personajes no es el más completo del mundo, ni tenemos a Spider-Man como personaje seleccionable.

A cambio, tenemos montones de skaters profesionales tanto legendarios como nuevos. Incluso podemos asignar los puntos de estadística a nuestro personaje desde el propio menú de Pausa, para así mejorar nuestra velocidad, salto, etc. Todo esto ayuda a que siempre tengamos algo que ir desbloqueando (ya sea ropa, nuevas tablas o tatuajes) para que podamos jugar exactamente como queramos.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Cuando nos cansemos de jugar en solitario (como si eso fuera a pasar), también podremos disfrutar del modo multijugador, ya sea a pantalla partida o a través de internet. Aquí tendremos los clásicos modos de luchar por la mayor puntuación, el modo Grafiti para ver quién tiene más objetos del entorno marcados de su color, ver qué skater logra el mayor combo en el tiempo marcado, etc. Todo es tan divertido como antaño, disfrutando siempre de una conexión muy estable, lo cual siempre se agradece.

Otra opción es crear nuestras propias pistas de skate, disponiendo de un editor increíblemente completo. Podremos tirarnos muchas horas para hacer casi cualquier cosa que se nos pase por la cabeza. Reconozco que esto es lo que menos he tocado de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 porque no tengo paciencia alguna, pero sí he probado varias pistas de la comunidad, habiendo algunos mapas bastante buenos. Algunos se centran en dar facilidades para completar desafíos, mientras que otros apuestan por ofrecer una locura total que no veríamos ni en el juego principal.

Las buenas noticias siguen en el apartado técnico. El cuidado con el que Vicarious Visions ha recreado todos los niveles es apabullante, ya que todo luce como nos lo podríamos imaginar hace años, pero con un apartado visual que se encuentra entre lo mejor que nos podemos encontrar a día de hoy en las plataformas actuales. Las animaciones son excelentes, la iluminación también y los escenarios son increíbles. Todo esto a unos fluidos 60 FPS en todas las plataformas (bueno, puedo hablar por experiencia de PS4 Pro, que es donde he jugado al menos), para que tengamos un control absoluto de toda la acción.

Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Otro aspecto muy positivo es que los tiempos de carga son increíblemente breves. De hecho, si decidimos reiniciar un nivel, en cuestión de un segundo volveremos a empezar la fase, lo que hace que no perdamos nunca el ritmo de la partida. Con el sonido tampoco se le puede poner pegas. Para empezar, la banda sonora es para quitarse el sombrero. Se han mantenido la gran mayoría de temas de los originales, incluyendo varios más modernos, para ofrecernos una selección musical más que a la altura de las circunstancias. Hasta hay voces en español para el tutorial, siendo otro detallito de los muchos que tiene la obra que se agradecen una barbaridad.

Conclusión

Los chicos de Vicarious VisionsActivision se han coronado con este remake, ya que Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 no es solo uno de las mejores puestas al día de una saga que hay, sino que es de lo mejorcito que nos ha dejado este 2020, está entre las mejores formas de disfrutar de un Tony Hawk’s Pro Skater a día de hoy (por no decir la mejor) y por qué no decirlo, es el camino a seguir para la saga en el futuro. La idea de volver a los orígenes con estas licencias le está funcionando increíblemente a Activision, ya que están recuperando lo que las hizo grande en el pasado, volviéndolas a hacer populares, y ojalá este sea el resurgir de los juegos de skate de la saga y del género.

Realmente cuesta encontrarle pegas a esta colección, más allá de tonterías aquí y allá, por lo que Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 es sencillamente magnífico. Si os gustan los juegos arcade, queréis una dosis de nostalgia en vena llena de cultura callejera, o siempre habéis tenido curiosidad sobre por qué es tan mítica esta saga, tenéis que haceros con este remake. Estamos ante uno de los juegos más adictivos de este año, que va al grano desde el primer momento y nos atrapará tanto como lo hizo en los 90, o puede que incluso más.

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Nos consolamos con:

  • Perfecta recreación de cómo recordamos estas obras maestras del skateboarding
  • Visualmente estamos ante un remake ejemplar
  • La banda sonora sigue siendo una delicia
  • Adictivo como pocos, y con una progresión arcade fantástica
  • Físicas perfectamente recreadas para que nos sintamos en control en todo momento

Nos desconsolamos con:

  • No se incluye la skin de Spider-Man. Que sería un caos de derechos, pero por pedir que no quede
  • El editor de personajes no ofrece muchas opciones en la personalización física de nuestro avatar
  • Aunque es accesible, preparaos para caeros una, otra y otra vez hasta «dominar» los trucos
  • Algún modo para ver cómo sale el skater saliendo por los aires habría sido divertido

Ficha

  • Desarrollo: Vicarious Visions
  • Distribución: Activision
  • Lanzamiento: 04/09/2020
  • Idioma: Textos y Voces en Castellano
  • Precio: 44,99 €

Análisis realizado con un código proporcionado por Activision.

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