
Cada vez es más habitual ver juegos de puzzles, que nos hagan pensar o que nos traigan retos donde a la vez se nos explique una buena historia. Mycelium Heaven es un título que se suma a esta tendencia, combinando un concepto original con un diseño visual llamativo y una jugabilidad que requiere paciencia y estrategia.
Tras haber completado el juego, puedo decir que nos ofrece momentos de gran satisfacción y también de ardua frustración, mezclado con un poco de monotonía tras varias horas, pero que cumple con lo esperado. A continuación, analizamos en detalle cada uno de sus aspectos.

Nos ponemos en la piel, o mejor dicho, en las esporas de un hongo que tiene la misión de devorar zombis para proteger su hogar. A lo largo de más de 120 niveles, el juego nos desafía con puzles que requieren una combinación de lógica, planificación, optimización y buen entendimiento de las mecánicas específicas de cada estación.
Las estaciones juegan un papel fundamental en el desarrollo del juego, ya que cada una introduce mecánicas nuevas. Desde la otoño, donde el crecimiento del hongo es más acelerado usando los árboles como dispersor, hasta el verano, donde podremos consumir mejores nutrientes para tener movimientos extra, el juego logra que cada sección tenga una identidad propia.

El corazón de Mycelium Heaven radica en sus desafiantes puzles. Cada nivel está diseñado para que el jugador encuentre la mejor manera de expandir su hongo y devorar a los zombis que invaden su territorio. Aunque la idea es original, la ejecución puede ser algo implacable. Muchos niveles requieren una gran precisión y paciencia, lo que puede ser frustrante para quienes prefieren una experiencia más relajada o con una curva de dificultad más equilibrada.
El sistema de estaciones introduce nuevos elementos en cada fase del juego, lo que en teoría debería aportar frescura a la jugabilidad. Sin embargo, aunque cada estación tiene sus propias mecánicas, el bucle jugable sigue siendo muy similar, lo que puede hacer que la experiencia se sienta monótona con el tiempo.

Gráficos y sonido
Visualmente, Mycelium Heaven destaca por su estilo colorido y detallado. Cada estación está representada con una paleta de colores diferente, lo que ayuda a transmitir la sensación de progreso y cambio en el entorno. El diseño de los zombis, aunque simple, es efectivo, y el crecimiento del hongo se ve fluido y natural.
El apartado sonoro de Mycelium Heaven acompaña bien la experiencia de juego. La música es ambiental y relajante, lo que ayuda a mantener la concentración durante los puzles más desafiantes. Los efectos de sonido están bien implementados, desde el crecimiento del hongo hasta el sonido de los zombis al ser absorbidos.
No obstante, la variedad musical es algo limitada, lo que contribuye a la sensación de monotonía a medida que se avanza en el juego. Aunque los temas encajan con la atmósfera general, hubiera sido interesante contar con una mayor diversidad de melodías para diferenciar más claramente cada estación, como sí pasa con el diseño y los colores.

En resumen…
Mycelium Heaven es un juego que ofrece un reto interesante para los amantes de los puzles, con una propuesta original y un diseño visual agradable. Sin embargo, su elevada dificultad y la falta de variedad en algunas de sus mecánicas pueden hacer que la experiencia se torne repetitiva con el tiempo. Si disfrutas de los juegos de lógica y no te importa enfrentarte a desafíos complejos, este título puede ser una buena opción. Pero si buscas una experiencia más dinámica y variada, puede que termine resultando monótono tras varias horas de juego, pues harán falta unas 15-20h según la habilidad de cada uno, para completar el juego.
Se echa de menos algúna opción multiplayer, donde colaborar o competir con alguien para completar los escenarios, dado el caso que en algunos escenarios nos encontraremos una IA preprogramada con el mismo objetivo que nosotros, con lo que tendremos que competir con ella y optimizar nuestros pasos para adelantarla. Algo así habría sido un buen plus.
Nos consolamos con:
- 120 niveles repletos de desafios y nuevas mecánicas hasta el final, aunque algo repetitivas.
- Buena relación entretenimiento – precio que nos llevará unas 20h completarlo a base de ensayo y error.
- Apartado visual colorido y bien trabajado.
- Desafiante si os gustan los retos de darle al coco.
Nos desconsolamos con:
- Se echa en falta alguna posibilidad cooperativa con hongos de diferentes colores con dos mandos u online.
- Algo cansino que solamente haya 4 escenarios diferentes y que 30 niveles transcurran en cada uno de ellos.
- Dificultad a veces elevada que puede llevar a frustrar.
- Acabareis dejando el volumen al 0 para evitar el taladro musical, de la poca variedad que tiene.
Análisis realizado en PS5 gracias a una copia suministrada por la desarrolladora.
Ficha
- Desarrollo: 3DGoblinDev
- Distribución: Dojo System
- Lanzamiento: 28/02/2025
- Idioma: Español
- Precio: 9.75€
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