
Las telenovelas, por mucho que las podamos criticar, tienen algo capaz de enganchar a millones de personas. Ya sean sus giros de guion absurdos e impredecibles, los zooms dramáticos, las actuaciones exageradas o los actores y actrices que están más buenos/as que el pan. Tienen unos ingredientes clave que las hacen adictivas, así que, ¿por qué no protagonizar nuestra propia telenovela? Pues deseo cumplido gracias a Destino Indomable.
Con toques de otome gracias a la parte romántica, soltando bofetadas a diestro y siniestro, y con mucho humor para aprovechar al máximo los clichés, tenemos una «telenovela visual» que logra enganchar tanto como la serie de turno. Así que preparaos para improvisar, gozar los chismorreos más jugosos y vivir tórridos romances en esta híper-mega dramática historia donde alcanzar nuestro destino… indomable.
Pasión de Gavilanes
El primer punto interesante de Destino Indomable es cómo presenta su historia. No estamos dentro de una telenovela directamente, sino que estamos participando en una. En el papel de una actriz novata, da la casualidad que hemos caído en una producción nefasta. Las historias son prácticamente improvisadas por los actores en el set, no hay tiempo para ensayar, y pase lo que pase, ¡el espectáculo debe continuar! Así que tras elegir el vestuario y el nombre de nuestra heroína, es la hora de rodar una temporada de éxito, pero no por ello de calidad.
María Guadalupe (hay que usar nombres típicos de telenovelas sí o sí), acabaremos trabajando en la Hacienda de los Montenegro, donde necesitan más manos tras la trágica muerte de un antiguo empleado. ¿Qué le pasó? ¿Cómo murió también el patriarca de los Montenegro hace unos pocos meses? ¿Está la familia avocada a la tragedia constante? Cómo no, habrá varios buenorros que se morirán por los huesos de nuestra heroína, ya sea nuestro amigo de la infancia Gabriel, que parece salido de Pasión de Gavilanes, o el rico Ramiro Montenegro.
No tardaremos en cobrarnos varios enemigos, como Esmeralda, la loca y posesiva esposa de Ramiro, o Carlota, la matriarca de los Montenegro y que hará cualquier cosa con tal de proteger a la familia. Todo es muy propio de las mejores telenovelas, con triángulos amorosos, una sirvienta chismosa que se acaba enterando de todo, asesinatos, intentos de asesinatos, reapariciones sorprendentes… Los equipos de Megalixir Games y RCK Games han usado todos los tópicos en Destino Indomable, y me encanta.

No podía faltar la matriarca malvada dirigiendo la hacienda
Una buena bofetada lo arregla todo
Lo mejor es que Destino Indomable es consciente de estos tópicos, y no se toma en serio a sí mismo. La protagonista no para de realizar acciones absurdas y tener pensamientos disparatados. ¿Nuestra manera óptima siempre de resolver los conflictos? ¡Una buena bofetada! ¿A veces no hay motivos para darla? Da igual, si se da la opción, es imposible resistirse a esa opción.
Hay personajes que están sólo para hacer alguna broma, como el médico que tiene menos empatía que el Doctor House, o el santo que es también un luchador de wrestling, protegiendo a quien reza por él desde su poderoso ring. Es imposible no reírse con cada nuevo diálogo, giro absurdo y nuevo tópico que se usa, con un gran ritmo para que, al mismo tiempo, vayamos teniendo personajes favoritos.

San Macareno es capaz de hacer un suplex a cualquier revés de nuestro destino… indomable
Esto es clave, ya que si bien los primeros capítulos de la telenovela son más o menos fijos, nuestras decisiones nos llevarán a varios finales posibles. En el proceso, también podremos vivir eventos únicos, algunos tras tomar las decisiones más absurdas posibles. ¿Alguien muere tras tomar unas pastillas que están claramente envenenadas? Podremos tomarlas, pero San Macareno nos salvará y retrocederá el tiempo hasta la decisión. O podemos hacer que el rodaje se pare, ya que lo que decimos rompe con el poco guion que tenemos, cabreando al director y nuestros compañeros de reparto.
Es cierto que todo este sistema de toma de decisiones no se aprovecha tanto como me gustaría. Estos «finales malos» son casi un gag, retrocediendo automáticamente a la decisión anterior para que podamos seguir la historia. Esto reduce bastante la libertad que tenemos para influenciar en la historia, pero al mismo tiempo, se nos anima a tomar siempre las decisiones más disparatas para vivir las escenas más locas y divertidas.

¡Hasta los futbolistas deben ser buenos actores!
El cuerpo del deseo
Junto a la absurda trama dentro de la telenovela, Destino Indomable también tiene una parte de meta-narrativa. Al acabar cada capítulo, cada uno con su intro y créditos con melodía original incluida, tenemos interludios donde ver a los actores tras los personajes. Es genial comprobar cómo la asquerosa de Esmeralda está interpretada por un cielo de persona, o vivir el cabreo del actor de turno cuando lo matan y ya se queda sin trabajo.
También hay un programa de cotilleo donde el presentador intenta sonsacar «chismes» a los actores que van, y hay concursos de popularidad para ver quién está calando más entre la audiencia. Esto nos permite ver la afinidad con nuestra heroína de los diferentes personajes, y en última instancia, en la ruta de quién acabaremos. Ojalá esta parte meta se hubiera aprovechado para introducir conflictos durante la propia telenovela, con actores que se salen del papel de manera inesperada y cosas por el estilo, rompiendo la barrera entre la «realidad» y la ficción.

¿Quién será el personaje más popular en vuestra partida?
Esta manera de representar la afinidad es original y tiene sentido dentro del juego, pero creo que tiene varios problemas. En mi primera partida, acabé en la ruta de Ramiro, cuando yo quería hacer que estuviéramos ante una telenovela yuri persiguiendo constantemente a la adorable Rosita. ¡Hasta evité todas las opciones de tener escenas a solas con Ramiro! También hay varios sistemas típicos de las Visual Novels que he echado en falta, como un historial de los diálogos más recientes, o poder saltarnos las escenas que ya hayamos visto, en vez de todas.
Son detalles que ayudan mucho a las sucesivas partidas si queremos sacar cada uno de los posibles finales. O incluso algún tipo de flujo, muestra de qué decisiones hemos tomado previamente y cosas por el estilo. Dada la duración de Destino Indomable, de aproximadamente unas 3-4 horas en una primera vuelta, nos quedaremos con ganas de ver todos los posibles desenlaces, y ver de qué manera tan absurda puede acabar el viaje de nuestra heroína.

Vamos Gabrielito, a imitar a Mario Casas para enseñar esos abdominales
Yo soy María Guadalupe, la fea
Siguiendo con los aspectos que igual no nos convencen tanto, se nota que a la hora de la verdad, Destino Indomable es una obra indie. Así que no termina de estar tan pulido como nos gustaría. Igual es para mantener ese toque «cutre» de muchas telenovelas, pero hay zooms que no tienen sentido al dejar fuera de plano a los personajes, algunos sprites no siempre cargan, alguna frase se ha quedado sin traducir al español y cosas por el estilo.
En la versión de PS5, por ejemplo, al guardar partida en una decisión, cuando volvíamos al juego, no era posible elegir nada, teniendo que cargar partida para que todo volviera a funcionar correctamente. ¿Las CGs? Algunas tienen un aspect ratio que no casa con los 16:9, mostrando a los personajes achatados o aplanados, lo que afea el resultado. Eso por no mencionar algunas que están a una resolución más baja que las demás.
Luego hay aspectos que me han encantado. La música es muy de telenovela, y la canción que escucharemos en los créditos es desternillante, pudiendo pertenecer perfectamente a una telenovela de verdad. Y el arte como tal no es malo. Los diseños de los personajes son exagerados para abrazar tropos de toda clase, y las frases sueltas que escucharemos les dan un toque extra de personalidad. Los fondos, por otra parte, me han parecido bastante feos, y que no casaban con el estilo visual o la escala de los propios personajes.

Sea el bicho sobrenatural que sea, seguro que los Winchester podrían con él
Conclusión
Estoy tan acostumbrado a Visual Novels donde el drama y la tragedia son lo normal, que Destino Indomable ha sido el soplo de aire fresco que necesitaba. Comedia en su estado más puro, una trama ligerita para darnos más risas que otra cosa y situaciones absurdas pero bien construidas para aprovechar al máximo los tropos de las telenovelas.
Es refrescante tener una VN que se aleja de Japón o la fantasía para fijarse en la telenovelas sudamericanas que nos han acompañado durante tantísimas tardes, y que encima clave tanto su tono. Obviamente hay varios aspectos a mejorar, y ojalá puedan pulirse para una segunda temporada de esta «telenovela visual», un nuevo show tan disparatado como este pero aprovechando otra ambientación (¿Rebelde tal vez?) e incluso aprovechando las posibilidades de meta-narrativa que este título ya pone sobre la mesa.
Pero esos son los giros de guion inesperados que igual se vienen o no en el futuro. Actualmente, Destino Indomable es una Visual Novel que no os podéis perder a poco que os queráis echar unas buenas risas… ¡y si no me creéis os veréis con el poder del guantazo de María Guadalupe!
Nos consolamos con:
- Comedia constante desde el principio hasta el final
- Los tropos de las telenovelas en su máximo esplendor
- Poder dar bofetadas a diestro y siniestro
- La protagonista es desternillante
Nos desconsolamos con:
- Le falta algo de pulido adicional
- No termina de quedar claro qué nos hace entrar en una ruta u otra
- Le faltan algunos sistemas básicos de las Visual Novels
- Algunas CGs no están ajustadas bien al formato panorámico
Ficha
- Desarrollo: Megalixir Games y RCK Games
- Distribución: JanduSoft
- Lanzamiento: Steam: 03/03/2025 - Consolas: 13/03/2025
- Idioma: Textos y Voces en Castellano
- Precio: 12,99 €
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