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El roguelite Crossings se estrena en Steam VR 

Los rogue-like (o lite) están a la orden del día en la escena indie, y como es de lo que se nutre principalmente la VR, ahí no paramos de recibir juegos de esta índole. Esto ha hecho que le acabe cogiendo algo de tirria, pero claro, luego te sale un juego como Crossings, y dan ganas de entrar en el bucle de empezar una partida tras otra hasta llegar el final y/o crear la build perfecta. Tras su paso por Meta Quest 3 a finales del año pasado, el equipo de NeatCorp junto al publisher CREATURE llevan el título a Steam VR, disponible ya mismo en la plataforma.

Con este lanzamiento, se inicia el Cross-Play entre los usuarios de Steam y Meta Quest, para así poder afrontar el más allá nórdico en compañía. Porque sí, en Crossings nos adentraremos en esta mitología, luchando hasta morir y sólo nos comunicamos con nuestros compañeros por gestos físicos, al no haber chat de voz ni de texto. Todo mientras nos líamos a tortas y hechizos con toda clase de enemigos, looteando para intentar sobrevivir un poco más en esta infinita batalla.

Aún tengo pendiente el título, pero por lo visto en los tráilers, me recuerda en parte a Until You Fall, añadiendo más variedad de enemigos y los hechizos, lo que hace que automáticamente me llame la atención. Así que tocará sacar el hacha del baúl y arrasar con unos cuantos enemigos para poder alcanzar el Valhalla.

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TMNT: Empire City se estrena en primavera de 2026 

Este año vamos a poder cumplir el sueño de muchos de convertirnos en una Tortuga Ninja, y al fin sabemos más o menos cuándo podremos gritar Cowabunga y sentir el caparazón virtual a nuestras espaldas. Cortopia Studios y Beyond Frames Entertainment han confirmado que Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City estará disponible a lo largo de la primavera de 2026 en Meta Quest 3/3S, Steam VR y PICO a un precio de 24,99 €. Las reservas se han abierto hoy en la tienda de Meta, ofreciendo un 20% de descuento como incentivo.

Para ir abriendo boca, el estudio ha mostrado un nuevo vídeo centrado en la parte cooperativa. Además de completar varias misiones aprovechando los puntos fuertes de cada una de las tortugas, también podremos hacer el idiota en toda clase de actividades o aprovechando el simple hecho… ¡de que somos unas tortugas ninja! Se ve bastante divertido, y está claro que el componente social ha sido algo que han cuidado, pero aseguran que podremos completar todo el juego de manera individual si así lo deseamos.

¿No tenemos suficiente? Pues podremos probar TMNT: Empire City del 23 de febrero al 2 de marzo durante el próximo Steam Next Fest. Esta demo ofrecerá los primeros 15 minutos de la aventura en su vertiente individual, pudiendo probar rápidamente a cada una de las tortugas. Y ahora la pregunta del millón: ¿qué tortuga es vuestra favorita y por qué es Donatello?

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Underground Garage 

Underground Garage se presenta como la fusión ambiciosa que muchos fans del motor esperaban: combinar la profundidad técnica de un simulador de taller (estilo Car Mechanic Simulator) con la libertad de sacar tus creaciones a la calle en un mundo abierto nocturno. La premisa es seductora: empiezas con chatarras, diagnosticas averías, reparas motores pieza por pieza y, lo más importante, tuneas el rendimiento para luego probar el coche en un entorno urbano. Destaca especialmente su editor de vinilos y pintura, que ofrece una libertad creativa muy superior a la media para personalizar la estética de los vehículos.

La realidad, sin embargo, no todo brilla bajo los neones. La experiencia actual tiene problemas importantes que frustran a muchos jugadores.

  • Conducción decepcionante: Aunque promete ser un híbrido de conducción, las físicas se sienten extrañas, a menudo descritas como «flotantes» o demasiado arcade para un juego que exige precisión mecánica. Los coches no transmiten el peso ni la tracción que se espera.
  • Problemas Técnicos: El juego sufre de una optimización inestable y numerosos bugs que pueden impedir completar misiones o interactuar con ciertas piezas del motor.
  • Mundo Vacío: La ciudad, aunque visualmente cumple con la estética «underground», se siente vacía y sin vida, haciendo que la parte de conducción libre pierda rápidamente el interés.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación

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El RPG musical People of Note presenta a su casting de voz y cantantes 

Me encantan los musicales, así que cuando los juegos tratan de imitar a este noble arte de ponerse a cantar para avanzar la historia o expresar los sentimientos internos de turno, sólo puedo celebrarlo de la mejor forma que sé: ¡cantando! O bueno, en este caso jugando, que tampoco es plan hacer que se ponga a llover. Así que, uno de los lanzamientos que más espero para este año es People of Note, el RPG por turnos musical que publicará Annapurna Interactive y está siendo desarrollado por Iridium Studios.

Aunque seguimos sin fecha de lanzamiento el equipo nos ha dado unas pinceladas más del proyecto. Por un lado, han presentado una escena donde podemos ver un número musical entre la protagonista, Cadence, y el guitarrista rockero Fret. De paso, esto ha servido para que indiquen los actores y cantantes que están detrás de cada personaje, junto a un vistazo al diseño de varios personajes. Sin haberlos escuchado, Arc, Zero Gee y Synthia me han robado el corazón.

¿Más buenas noticias? People of Note también confirma su llegada a Nintendo Switch 2, sumándose así a las versiones previamente anunciadas de PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así que id preparando vuestro lado más musical, y mientras tanto, aquí tenéis la escena y el casting de voz anunciado.

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World of Tanks: HEAT inicia una serie de vídeos para explicar el juego 

Uno de los anuncios inesperados de la pasada Gamescom fue World of Tanks: HEAT. No porque sea raro que Wargaming quiera expandir su híper popular franquicia, sino por el formato que tomaría esta nueva entrega: un hero shooter al estilo de Call of Duty, pero con tanques. Suena raro, pero todos los compañeros que lo probaron salieron encantados con el título. Precisamente por lo particular de su propuesta, la compañía ha iniciado una serie de vídeos para explicar más de lo que nos encontraremos en el juego.

En este primer capítulo, por un lado nos presentan cómo funciona el tema de los «héroes». Los operadores humanos tendrán varias habilidades, que cómo no, se sumarán a las particularidades de cada clase, para así poder tener builds personalizadas. Así podremos saltar al campo de batalla en algunos de los modos de juego, muy del estilo de Call of Duty o Battlefield, como es Conquista (de 10 vs 10), o los clásicos Baja Confirmada, Control o Punto Caliente (ya de 5 vs 5).

Todo se ve muy caótico de la mejor manera posible, y la verdad, abandonar el realismo para ofrecer esta locura más arcade hace que este World of Tanks: HEAT me llame mucho más que la saga principal. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero viendo el estado del proyecto, es de esperar que no tardemos mucho en disfrutar de este shooter F2P en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Screamer presenta sus modos de juego en un nuevo tráiler 

Screamer fue fácilmente el juego que más me gustó de la pasada Gamescom, así que espero como loco el 26 de marzo para al fin poder voller a este loco mundo de carreras anime de la mano de Milestone. Pero claro, ¿cómo se va a competir? Ahí está el nuevo tráiler para resolver esta incógnita, presentando los diferentes modos de juego que nos esperan en el juego.

El plato fuerte claramente será la campaña para un jugador, llamada «El Torneo». Aquí tendremos básicamente un anime (todo animado y diseñado por Polygon Pictures), donde también tendremos que competir para descubrir las historias de cada uno de los equipos que participarán en este vertiginoso torneo. Después tendremos modos más clásicos, como las carreras por equipo (con la posición de todo el equipo afectando a la clasificación final), pruebas contrarreloj o incluso por checkpoint para emular a los arcades de antaño, y desafíos de puntuaciones para demostrar que podemos correr con estilo.

Un modo que promete dar emociones fuertes en Screamer es Overdrive, al basarse en la mecánica por la que siempre vamos con el turbo, pero un solo impacto acabará con el coche hecho pedazos. Todas las mecánicas del juego podrán lucir más que nunca en la parte multijugador, ya sea online o incluso a pantalla partida. Se ve que Screamer va a ser un arcade de velocidad híper completo, con que si no lo teníais en el radar, ya lo estáis remediando, porque se viene un increíble juegazo.

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Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage llega a Nintendo Switch 2 el 26 de marzo 

La saga Virtua Fighter sigue planificando su regreso por todo lo alto, y cómo no, hace falta que primero los fans estemos calentitos y podamos soltar unas buenas guayas en todas las plataformas. Así que tal y como habían prometido, el reciente Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage al fin confirma su llegada a Nintendo Switch 2 el próximo 26 de marzo. Si no queremos esperar tanto, el 19 de febrero arrancará la beta abierta (se necesita Switch Online), para así probar esta edición.

Como ha ocurrido con todas las plataformas, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage tendrá Cross-Play entre todas ellas, por lo que los usuarios de Switch 2 podrán jugar contra los de PS5, Xbox Series X/S y PC, cuyas ediciones ya están disponibles desde el pasado 30 de octubre. Las reservas del juego ya están disponibles, habiendo tres versiones posibles:

  • Edición digital estándar: costará 19,99 €, y viene sin DLCs
  • Edición digital del 30º Aniversario: costará 49,99 €, y viene con conjunto de bañadores, ilustraciones de la pre-producción del título, la banda sonora y el DLC crossover con Yakuza
  • Edición física (key-card): costará 59,99 €, y traerá todos los elementos de la anterior edición

Recordemos que RGG Studio está trabajando en la próxima entrega de la saga, que pinta de escándalo, con que hasta que llegue, esta será la forma ideal de mantener fresca la saga en nuestros corazones.

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La aventura narrativa OPUS: Prism Peak se estrena el 26 de marzo 

Shueisha Games tiene preparados varios juegos muy llamativos en los próximos meses, y para los que nos gustan los juegos narrativos, OPUS: Prism Peak promete ser una delicia. Tras varios retrasos, el publisher y SIGONO han anunciado que estará disponible en todo el mundo el próximo 26 de marzo para PC, Switch y Switch 2. Para celebrarlo, nada como un nuevo tráiler, que nos permite apreciar más sobre su narrativa.

En OPUS: Prism Peak seguiremos a un fotógrafo que acaba en un mundo onírico, donde estará acompañado por una joven misteriosa. Con el poder de la fotografía, haremos frente a nuestros demonios internos para ayudarnos a encontrar el rumbo en la vida, al mismo tiempo que tratamos de encontrar la manera de volver a casa con nuestra nueva compañera. El juego tiene demo en Steam para que podamos quedarnos prendados por su narrativa y su arte, y queramos fijar el 26 de marzo en el calendario para iniciar este fotográfico e introspectivo viaje.

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Y además

Collectible Card Shop Master 

En Collectable Card Chop Master, la misión es clara: abrir paquetes, encontrar cartas Legendarias y venderlas por una fortuna. 💸

Montamos la tienda, y empezamos a ver cómo funciona el juego. Es el equilibrio perfecto entre relax y la emoción de buscar esa carta millonaria. ¿Nos saldrá la más rara del juego? ¡Dale al play y descúbrelo!

StarRupture 

StarRupture es la evolución definitiva de la supervivencia en mundo abierto. Imagina mezclar la complejidad de la construcción de fábricas con la adrenalina de un Tower Defense en primera persona. En este juego, no solo exploras un planeta alienígena hermoso y hostil; debes minar, automatizar tu base y prepararte para lo peor.

Kentum 

¿Y si mezcláramos la exploración de un Metroidvania con la adicción al crafteo de Terraria? Hoy probamos Kentum, una joya indie que promete ser nuestra nueva obsesión.

En este juego no basta con saltar y disparar: tienes que gestionar recursos, automatizar defensas y, literalmente, usar a tus propios clones para sobrevivir.

Frostpunk 2 – Fractured Utopias DLC 

    Si en nuestro análisis original de Frostpunk 2 os contábamos que sobrevivir al frío era solo el principio, con la llegada del contenido Fractured Utopias hemos confirmado que el verdadero peligro siempre somos nosotros mismos. Hemos regresado al hielo para probar esta expansión que, como su nombre indica, viene a dinamitar cualquier esperanza de paz […]

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