
Cuando probé hace un par de años Roman Sands RE:Build, me voló la cabeza. Su estilo visual tan llamativo, la banda sonora sonando a todo trapo y su loca premisa que te obligaba a pensar pero a la vez no tener tiempo para saber si quiere qué estaba pasando, me pareció una genialidad. Tras mucho esperar, la buena gente de Serenity Forge al fin ha anunciado que esta alocada propuesta estará disponible el próximo 16 de septiembre para Steam (donde hay demo disponible), PS4/5, Xbox y Nintendo Switch.
¿Y por qué es tan raro el juego, os preguntaréis? Pues porque estamos atrapados en un bucle temporal, como «botones» en un hotel que está en una especie de fin del mundo inminente. Y aun así, los huéspedes no paran de tocar las narices con sus absurdas peticiones. A medida que les contentamos iremos sabiendo más sobre ellos, qué narices está pasando y ¿quizá detener el fin del mundo?
Es todo muy raro, pero eso es justamente lo que me tiene cautivado de Roman Sands RE:Build. Eso sí, con la avalancha de lanzamientos que tendremos en septiembre, le va a venir bien ser tan raro para poder destacar, que el hotel de los videojuegos vaya si va a estar completito dicho mes. Ese mismo día, por si no teníamos suficiente, también se publicará Partatopic: Overdub, una versión remasterizada y remixeada que sirve de secuela del trabajo original del estudio desarrollador, y también pinta de lujo. Así que nos espera un buen 2×1 en aventuras raras con estéticas llamativas pero por motivos muy distintos.
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