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Usa las emociones para investigar la muerte de tu marido en la Visual Novel STARCULT 

Quienes jugamos a las Visual Novels, estamos más que acostumbrados a decidir qué dirá o hará nuestro personaje. Eso es lo que determina al final en qué ruta acabamos o el final al que llegamos. ¿Pero y si lo que dijéramos estuviera condicionado por las emociones? No es lo mismo preguntar algo de manera amable que enfadados, por ejemplo. Pues esta es justo la premisa del más que prometedor STARCULT. Night: Twisted Age. Esto promete ofrecer más ramificaciones y opciones aún para cada diálogo, al tener que elegir qué decimos y con qué emoción lo hacemos.

Esto ya es de por sí intrigante, pero al ver los demás ingredientes del juego, está claro que el equipo de Not a Cat Studios tiene una joya con mucho potencial entre manos. En el papel de Silviya, deberemos investigar la muerte de nuestro marido en la noche de bodas, quien parece haber sido brutalmente asesinado por una bestia. Mientras un investigador se encarga de descubrir qué ha pasado, unas pesadillas no pararán de atormentar a nuestra protagonista, estando todo relacionado, y por supuesto, teniendo que tomar cartas en el asunto si queremos sobrevivir.

STARCULT promete mezclar elementos de investigación, terror cósmico y romance con un amplio abanico de personajes con diseños de lo más llamativo (detective con manos de muñeca tenebrosa, puedes llamarme cuando quieras). O dicho de otra manera, los mejores ingredientes posibles para crear una gran Visual Novel. En principio, el juego llegará a Steam a finales de este año en una fecha aún por determinar, y estará traducido a nuestro idioma, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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Orbitals muestra su potente doblaje al castellano 

El mes de septiembre puede que esté cargadito de lanzamientos, pero eso no quita que haya algunos que nos hayan conquistado desde hace tiempo, y ese es el caso de Orbitals. La idea de un It Takes Two pero al estilo de los animes de ciencia ficción de los 90 ya resultaba atractiva, pero cuanto más enseñan desde Shapefarm y Kepler Interactive, más expectativas hay por el título. En su nuevo tráiler han mostrado la introducción del juego, con un detalle muy importante: su doblaje a múltiples idiomas. Esto incluye el castellano, contando con un casting de auténtico lujo:

A esto hay que sumar el resto de idiomas disponibles, o cómo no, el casting japonés, para los más otakus que prefieren ver el anime en japonés. Ahí se cuenta con los seiyuus Risa Kageyama, Ryota Ōsaka, Masaaki Mizunaka, Mayumi Oda y Tatsuya Kobayashi entre otros. Vamos, que Orbitals va a ser como jugar un anime, tanto en lo sonoro como en lo visual. ¿Lo mejor? No vamos a tener que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que el juego estará disponible para Nintendo Switch 2 el próximo 3 de septiembre, pudiendo reservarlo de manera digital o en formato físico, con el juego entero en el cartucho.

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Nobuo Uematsu encabeza el cartel de Japan Sound Quest 

    Los grandes conciertos de bandas sonoras están siendo cada vez más frecuentes en nuestro país, para alegría de los que nos encanta disfrutar de estas composiciones en directo. En este marco, hace unos días se anunció el evento Japan Sound Quest, que tendrá lugar el próximo 18 de diciembre en el Roig Arena de Valencia. Se tratará de un gran concierto en uno de los recintos más grandes de nuestro país, para disfrutar de unos invitados de auténtico lujo:

    • Nobuo Uematsu junto a conTIKI. Estamos ante uno de los compositores más famosos de la historia, al haber compuesto las bandas sonoras de múltiples Final Fantasy, Lost Odyssey y muchos más. Además, estará con su banda, conTIKI, para ofrecer una actuación de auténtico lujo
    • Kumi Tanioka. Otra compositora de excepción, que ha trabajado en los Final Fantasy Crystal Chronicles, junto a Final Fantasy XI, el reciente Hyrule Warriors: La Era de la Calamidad o Super Smash Bros entre otros
    • Noriyuki Iwadare. Por último pero no menos importante en el trío de grandes invitados, aquí otro compositor que se encargará de hacernos vivir un gran día. Algunas de las sagas en las que ha trabajado es Grandia (perdón por el chiste malo), Ace Attorney o Langrisser entre muchos otros

    Junto a estas tres leyendas, habrá otras sorpresas que se irán anunciando más adelante, junto con la artista Akane Croft como artista invitada. Las entradas ya están a la venta, con las del Meet & Greet ya agotadas, pero estando disponibles las entradas base, que van desde los 49 € hasta los 79 €, lo cual es bastante asequible para lo que suelen ser estos conciertos. ¿Os veremos por esta Japan Sound Quest?

    Solarpunk 

    Si estáis hartos de simuladores de supervivencia donde todo es gris, hostil y radiactivo, Solarpunk ofrece exactamente lo contrario. La premisa nos suelta en un precioso archipiélago de islas que flotan en el cielo, donde nuestra misión no es masacrar zombis, sino construir un hogar autosostenible. Cultivar huertos, construir molinos de viento e ingeniar sistemas de riego automáticos es el núcleo de una experiencia que premia la creatividad técnica por encima de la agresividad constante del entorno.

    Podremos sobrevolar las islas flotantes con nuestro dirigible, una vez lo podamos haber contruído, pero como siempre en los juegos Early Access, es posible que nos quedemos sin contenido pronto, para el tipo de juego que és. Si buscas una experiencia terminada quizás toque esperar, pero si lo tuyo es diseñar circuitos eficientes, el juego funciona como un lienzo excelente.

    Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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    Análisis - Star Fox 
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    Los viejos rockeros nunca mueren, y si no, que se lo digan a los intrépidos Star Fox liderados por Fox McCloud. Y es que parece que la aparición del líder de mercenarios espaciales en la película de Super Mario Galaxy ha vuelto a colocar a la saga en la órbita de Nintendo, y más concretamente en su nuevo sistema híbrido: Nintendo Switch 2. 10 años, que se dice pronto, han pasado desde que Star Fox Zero alzara el vuelo en Nintendo Wii U de la mano de la gran Platinum Games y Shigeru Miyamoto; algo que pareció ser insuficiente (además de llegar bastante tarde) para calar entre el público tras el fracaso estrepitoso de una de las consolas más infravaloradas de la historia.

    Nintendo tampoco ha querido arriesgar demasiado: ha vuelto a las raíces de la saga, a aquello que funcionó y por lo que la gente la amó. Este nuevo Star Fox no es más (ni menos) que la enésima adaptación de Lylat Wars, la reimaginación de Star Fox de Super Nintendo llevada a Nintendo 64 con todas las mejoras que el juego merecía. Además, esta versión de Star Fox 64 también recibió una adaptación mucho mejor en Nintendo 3DS y de la que bebe, principalmente, este remake de Nintendo Switch 2. Por lo tanto, vas a jugar al remake del remake del remake, y oye, tremendo trabajo se han marcado los buenos de Velan Studios.

    Si quieres disfrutar de una experiencia añeja, arcade, respetuosa y sorprendentemente buena, súbete al cockpit de nuestra Arwing porque empieza una nueva misión de los Star Fox para salvar Cornelia y toda la galaxia de las manos (nunca mejor dicho) del malvado Andross. ¡Rock n’ Roll!

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    Otomes, Visual Novels y más en los anuncios de Aksys Games del Anime Expo 2026 

    Aksys Games siempre tiene en la recamara un buen número de lanzamientos para cada año, y donde se ponen de manifiesto los planes de la compañía de cara a los próximos meses suele ser el Anime Expo. Así que dicho y hecho, ya que han anunciado los 6 juegos que nos acompañarán entre 2026 y 2027, con una buena variedad… Junto a algunas ausencias que esperábamos ver, como Kyoto Xanadu o algún otome más. Pero juzgad por vosotros mismos, que hay algunas grandes joyas entre lo anunciado:

    • UNDERGROUNDED. Hace unos días se publicó esta aventura en Steam, que nos propone atravesar varios lugares emblemáticos de la historia de América, pero que están todos condensados en un misterioso laberinto subterráneo. Con el poder de los juegos retro será capaz de continuar su travesía. Esta original propuesta llegará también a Nintendo Switch el próximo otoño
    • Bounty Sisters. Este SHMUP vertical llegó a Japón a finales de 2025, y se publicará en Occidente para Nintendo Switch este mismo otoño. Este género está recibiendo bastantes propuestas interesantes estos meses, con que habrá que seguirle la pista
    • Cthulhu Mythos Adventures. Aquí tenemos una colección de dos aventuras, que combinan parte de Visual Novel con elementos de rol de tablero, para ofrecernos más que interesantes historias basadas en Cthulhu. Este pack se estrenará a finales de 2026 en Switch y en otras plataformas aún por anunciar. Los títulos de la colección son Cthulhu Mythos Adventures Lunatic Whispers y The Isles of Ubohoth
    • Another Eden Begins. Este título ya estaba anunciado, y se trata de la adaptación del gacha F2P a un modelo premium para que brille como JRPG individual sin los peligros del modelo gratuito. Estará disponible en formato digital en Switch, Switch 2 y Steam este 17 de septiembre, pero la edición física publicada por Aksys Games estará lista a principios de 2027 para Switch 2
    • Illusion of Itehari -trail-. Comenzamos con los otomes con este fandisk del juego publicado hace poco menos de un año. La trama continuará tras el True Ending del original, mostrándonos cómo afectó la conclusión a los habitantes de este mundo, además de ofrecernos pequeñas historias adicionales. Estará disponible para Switch en 2027
    • Olympia Soirée -Catharsis-. Rematamos con el anuncio oficial de esta esperadísima secuela, que estará disponible para Nintendo Switch en 2027. La trama se situará un par de años tras el original, con la llegada de un nuevo y misterioso personaje de pelo blanco. Tengo aún pendiente el original, pero esto significa que tengo que ponerme las pilas para disfrutar de este título

    Lo dicho, bastante variedad en los anuncios, y con algunas joyas a las que seguir la pista muy de cerca. Recordad que todos estos títulos se publicarán en formato físico, medio que hay que valorar y apreciar más que nunca por ciertos sucesos recientes. A continuación os dejamos con los tráilers de cada uno de los juegos. ¿Qué anuncio os ha gustado más?

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    Danganronpa 2×2 se retrasa hasta 2027 pero nos deja nuevos detalles 

    Durante el Anime Expo de este fin de semana, en el panel de Spike Chunsoft, tanto el estudio como Kazutaka Kodaka han dado nuevos detalles sobre el esperadísimo Danganronpa 2×2. ¿Lo primero y más destacado? Nos quedamos sin asesinatos playeros este año, ya que el juego se retrasa hasta principios de 2027. A saber si es para evitar la aglomeración de lanzamientos de septiembre-octubre, evitar cierto «jueguito» de noviembre, o porque realmente necesitan algo más de tiempo.

    Al menos, han dado algunos detalles más sobre esta nueva versión del juego. Para empezar, los dos modos de juego principales se llamarán «Original» (seguro que os imagináis de qué se trata), o Slayhem, que es el nuevo escenario con una historia completamente nueva, pero basándose en la premisa del título. Ambos modos se podrán seleccionar desde el principio, por si queremos revivir toda la historia base, o saltar directamente al nuevo contenido. Siguen diciendo que la nueva ruta ofrece un 20% más de contenido que el juego base, por lo que no es algo anecdótico, sino el equivalente a un juego completamente nuevo.

    En cuanto a novedades, el mapa del mundo ahora será en completo 3D, tanto en las escenas en primera persona como al movernos de una localización a otra. El objetivo es dar una sensación todavía más tropical de la isla, y aumentar la inmersión. Si lo logrará o no está por ver, que en Danganronpa 2×2 estamos por los asesinatos y los crímenes por resolver, y ahí es donde hay ganas de perderse a principios del año que viene. Recordemos que el juego se publicará en todas las plataformas, con lanzamiento físico para Switch, Switch 2 y PS5 gracias a Reef Entertainment/Meridiem Games.

    Copa City 

    Si pensabais que dirigir un equipo de fútbol era estresante, preparaos para organizar la ciudad entera que acoge el gran partido. En Copa City no tocamos el balón ni decidimos alineaciones; nuestra misión es preparar las calles, gestionar el tráfico, organizar la seguridad y asegurar que decenas de miles de hinchas lleguen al estadio sin desatar el apocalipsis. Es un giro muy fresco al género de la gestión, donde el verdadero enemigo no es el equipo rival, sino el embotellamiento logístico de dos aficiones masivas cruzándose en tus avenidas principales.

    Gestionaremos la saciedad, la seguridad y la diversión de los hinchas montando paraditas por los distritos cercanos a nuestro estadio, y también otro módulos dentro del estadio, como los tornos de seguridad, el precio y venta de entradas, las gradas, incluso el mosaico de inicio de partido, junto con algunos equipos importantes como el Bayern de Múnich o el Arsenal FC, junto con algún que otro buguecillo.

    Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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    Y además

    Under Par Golf Arquitect 

    En estas primeras impresiones nos saltamos las reglas de los clubes de campo y nos ponemos a diseñar hoyos imposibles, llenos de trampas, desniveles absurdos y obstáculos que harían llorar a cualquier jugador profesional. Veremos si somos capaces de crear el trazado más difícil de la historia. ¡Dentro vídeo!

    Sintopia 

    ¿Alguna vez has pensado que serías un buen villano? Hoy nos ponemos a los mandos de Sintopia, un simulador de gestión donde nuestro trabajo es, literalmente, construir y administrar el infierno.

    En estas primeras impresiones nos toca recibir a los pecadores, diseñar salas de castigo y gestionar a nuestros empleados demoníacos para que la energía fluya. Veremos si somos capaces de crear un imperio del mal rentable o si nuestros propios demonios se nos rebelan.

    Monster Crown: Sin Eater 

    ¿Qué pasaría si mezclas la captura de monstruos de toda la vida con una historia adulta y un sistema de genética brutal? Hoy estrenamos en el canal Monster Crown: Sin Eater en su versión de PS5, un JRPG indie que le da una vuelta de tuerca muy oscura al género.

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