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Alterium Shift 

Si sois de los que echan de menos los años 90, cuando encendíamos la Super Nintendo y nos perdíamos durante horas en mundos de píxeles llenos de magia, Alterium Shift os va a dar directo en la nostalgia. Volvemos a la esencia pura de los juegos de rol. Nada más empezar, el juego nos pone en la piel de uno de los tres aprendices de héroe (Pyra, Atlas o Sage), y lo verdaderamente interesante es que no es una simple elección estética. Cada personaje tiene su propio punto de partida, su historia personal y su forma de relacionarse con el mundo. Es un viaje que huele a clásico desde que pisas la primera aldea, atrapándote por la personalidad visual que derrocha.

A los mandos, tenemos la clásica fórmula de exploración y combates por turnos. El apartado visual en 2.5D es una delicia y el diseño de niveles invita a investigar cada rincón usando las habilidades únicas de nuestro protagonista. Pero ojo, que no todo es oro en Alteria, y hay que ser justos con lo que te vas a encontrar: el juego tiene algunas aristas que pulir: el ritmo de las primeras horas es bastante lento y le cuesta arrancar, la trama peca a menudo de tirar de los clichés más manidos del género, y si buscas un reto táctico exigente, el combate puede llegar a sentirse simple y algo repetitivo a la larga. A pesar de estos tropiezos, si eres capaz de perdonarle su falta de innovación mecánica y te dejas llevar por la nostalgia, sigue siendo una carta de amor a gigantes como Chrono Trigger, muy disfrutable.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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OVER REQUIEMZ se estrena el 20 de agosto en Occidente 

Uno de los otomes más esperados del año es claramente OVER REQUIEMZ, y al fin, Aksys Games nos da la alegría de tener una fecha que marcar en el calendario. El 20 de agosto podremos disfrutar de este título para Nintendo Switch, con las reservas ya abiertas en la tienda oficial de la compañía, ofreciendo una edición exclusiva en el pack del juego junto a la banda sonora. Viendo los últimos lanzamientos, es posible que Meridiem Games también traiga el juego a las tiendas españolas, aunque aún está por confirmar.

En OVER REQUIEMZ seguiremos a una joven que llega al mágico mundo de Oz por un tornado. Esto podría sonar como la historia que ya conocemos, pero aquí nuestra heroína es sentenciada a muerte. Antes de ejecutar la condena, es enviada a investigar unas misteriosas ruinas junto a otros prisioneros que están también bajo pena de muerte, por lo que esta investigación es nuestra única manera de encontrar la manera de volver a casa antes de que acaben con nosotros. Así tenemos una oscura historia en el mundo de Oz donde el romance y los monstruos están a la orden del día.

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Final Fantasy XIV: Evercold llegará en enero de 2027 y promete cambiar todo el sistema de combate 

El fin de semana pasado tuvo lugar el Fan Fest de Final Fantasy XIV, donde se hizo el anuncio que se llevaba esperando desde hace mucho tiempo: ¡la nueva expansión! Después de Dawntrail, que no tuvo el mismo éxito que Endwalker pero ha seguido gustando a buena parte de la comunidad, es el turno de Evercold. En enero de 2027 estará disponible esta nueva expansión, que tendrá una ambientación nevada y algo post-apocalíptica. Curiosamente, será la segunda expansión de este nuevo arco narrativo, y nos devuelve a la nieve como ya hizo Heavensward en su momento.

¿La premisa argumental? Ni lo he querido ver, ya que estoy actualmente jugando a este aclamado MMORPG, y quiero evitar la máxima cantidad de spoilers posibles. Así que os dejo por aquí el enlace a la web oficial de esta expansión. Lo que sí ha sido increíble de ver es el cambio principal que traerá Final Fantasy XIV: Evercold para todos los usuarios: ¡una renovación total del sistema de combate! Habrá dos modos de combate a partir de esta expansión, que será el Reborn (modelo actual) o el Evolved. Este último va a apostar por simplificar muchas mecánicas, haciendo más accesibles los combos y ofreciendo un mayor dinamismo en las peleas. Es una manera interesante de apostar más por la acción, ya sea por nuevas habilidades, o esta simplificación, que hará más fácil para los usuarios de consola el tener todas las rotaciones más fácilmente accesibles.

Otros cambios será comunes para ambos estilos de juego, como el quitar las rotaciones de 120 segundos de los bufos, por lo que esas breves ventanas donde realmente se hacía daño por las habilidades se elimina, haciendo que la pelea sea más importante en todo el combate, y no sólo en esas breves ventanas de tiempo. Además, habrá reworkeos importantes de todas las clases, para que sean más únicas entre sí, e incluso el sistema de los tanques tendrá una mayor profundidad gracias a los roles de Main y Off-Tank. No podemos olvidarnos de las mejoras en las opciones de customización, una mejora general en la progresión y muchísimo más. Final Fantasy XIV: Evercold suena de locos, y vaya si un servidor tiene ganas de llegar a enero para estrenar la expansión por todo lo alto.

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Los yanderes intentan enamorarnos en Knee Deep!: In Love 

En los dating sim, es relativamente normal que algún LI sea una red flag andante. Y para qué engañarnos, eso es justo lo más atrayente de esos personajes, sobre todo si tienen un diseño a la altura. Así que, ¿por qué no un juego donde precisamente todos los personajes sean yanderes de manual? Esto es lo que nos propone Knee Deep!: In Love, cuya campaña de Kickstarter está llegando a su fin y ya ha cumplido con creces su objetivo mínimo de financiación.

En el título, controlaremos a une universitarie (le protagonista es personalizable) que tiene a tres personas en su vida dispuestas a matar por ella: nuestro amigo de la infancia, el compañero de habitación y el compañero de la clase de arte. Y matar no en el sentido metafórico, sino en el más literal posible, por lo que igual no nos esperan romances idílicos o tranquilos. Para probar el juego, Knee Deep!: In Love tiene una demo disponible con los dos primeros días de las rutas de los tres intereses románticos tanto en Steam como en Itchio. La premisa pinta muy bien, y el arte se ve de escándalo, con que habrá que volver a la uni para vivir esta oscura historia de amor, asesinatos y demás cosas turbias que tanto nos gustan.

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Avance - Impresiones de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 

Nintendo Switch 2 es una plataforma muy potente, pero está claro que hay juegos que todavía sorprende ver en movimiento en la híbrida. Y directamente, otros títulos es casi impensable. ¿Cómo va a funcionar algo de la escala de Cyberpunk 2077 y además ser jugable? No paramos de recibir últimamente más y más «ports imposibles», y el 3 de junio seguirá esta racha con Final Fantasy VII Rebirth. Tras su paso por PS5 y Steam, el segundo capítulo en la trilogía de remakes al fin llegará a Switch 2 y Xbox Series X/S.

Que en la consola de Microsoft va a funcionar bien es algo que todos asumimos, imaginándonos un port similar o idéntico a la edición de PS5. ¿Pero cómo va a ir un mundo tan masivo en lo que sigue siendo una tablet que llevar a todas partes? Pues increíblemente bien, ya que recientemente tuve la oportunidad de probar esta adaptación en las oficinas de Bandai Namco, y salí con la sensación de que igual Switch 2 es la plataforma ideal para Final Fantasy VII Rebirth.

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Análisis - PRAGMATA 
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En la presentación de PS5 se mostró por primera vez PRAGMATA. Si bien Capcom estaba ya en ese momento en una racha muy buena de juegazos, era imposible no pensar que el título sufriría la suerte de Deep Down. La gran cantidad de retrasos y escasa información mostrada así lo auguraba, pero por suerte, el final de esta historia ha sido muy diferente. No sólo estamos ante una nueva IP por parte de la compañía para alejarse de las sagas que ya conocemos (y amamos), sino que se ha convertido de un plumazo en uno de los juegos de acción más espectaculares de los últimos años.

¿Sus armas secretas? Una filosofía de diseño más clásica, unas cuantas ideas innovadoras, y sobre todo, mucho corazón. Porque detrás de toda esa capa de ciencia ficción, hackeos híper rápidos y robots mortales, PRAGMATA es una aventura capaz de emocionarnos a la vez que nos da un chute de adrenalina increíble. Así que sacad vuestro lado más paternal, que nuestra adorable hija robótica nos está esperando para vivir el viaje espacial de nuestras vidas.

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A Date with Death se actualiza con doblaje en inglés 

Está claro que A Date with Death ha sido todo un pelotazo para Two and a Half Studios, y lo han mimado al máximo para de paso, hacer crecer su universo al máximo. ¿El siguiente paso para que la historia de esta adorable parca esté más viva? ¡Escucharle! Así que dicho y hecho, ya que el juego se ha actualizado de manera gratuita para tener doblaje en inglés tanto para el juego base como para el DLC. Los actores Jonah Scott y Aurum Branham son quienes dan voz a los personajes del juego.

Para que la fiesta del romance de las parcas no acabe, tenemos la demo de A Date with Death 2: REMNANTS disponible en Steam. Su campaña de Kickstarter está a la vuelta de la esquina, que dará comienzo el 1 de mayo. Recordemos que en esta segunda parte se continúa la trama desde uno de los finales del DLC del original, así que entre el doblaje y la demo, tenemos todos los ingredientes perfectos para ligar sin parar con estos fantásticos personajes.

Evil Inside VR nos aterrorizará el 7 de mayo en PS VR2 y Meta Quest 3 

El terror acecha en cada esquina, y eso se aplica por partida doble si estamos en VR. Así que nada como volver a pasar miedo del bueno gracias a Evil Inside VR, la adaptación a la Realidad Virtual de este título indie, que nos traerá JanduSoft a nuestros visores. Tras su lanzamiento original en plano hace un tiempecito, el equipo de Bowl of Tentacles se está asegurando de exprimir el potencial del título original, no haciendo un simple port, sino rediseñando todo para aprovechar al máximo las bondades del medio y crear una experiencia de lo más aterradora e inmersiva.

Esto lo podremos comprobar en sólo unos pocos días, ya que se ha confirmado que la fecha de lanzamiento será el próximo 7 de mayo. Ya se puede reservar el título en su versión para Meta Quest 3, además de añadirlo a nuestra lista de deseados en PS VR2. En Evil Inside VR controlaremos al joven Mark, un adolescente que tiene la brillante idea de contactar con su madre muerta usando una ouija, que explota en varios pedazos y libera toda clase de peligros sobrenaturales por toda la casa. Nos tocará reunir los fragmentos mientras no morimos de un buen infartito… O a manos de los seres que ahora pululan por nuestra casa, claro.

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Y además

Docked 

Nos ponemos el casco para arrancar esta aventura de simulación hiperrealista. Aquí no solo tomamos decisiones desde un despacho; toca ensuciarse las manos conduciendo tractores pesados, moviendo contenedores milimétricamente y firmando contratos para sacar a Port Wake de la ruina. ¿Lograremos devolverle al muelle su antigua gloria o acabaremos hundiendo la empresa en el primer día de trabajo?

Modulus: Factory Automation 

El género de la automatización de fábricas tiene titanes indiscutibles, pero Modulus: Factory Automation aterriza con la intención de reclamar su propio espacio mediante una propuesta que mezcla la complejidad logística con una experiencia profundamente zen. Lejos de la presión de defender tu base de hordas enemigas o lidiar con temporizadores asfixiantes, este título nos […]

Possible One: Lunar Industries 

Possible One: Lunar Industries es un brutal simulador de gestión y construcción que deja de lado la ciencia ficción para ofrecerte una experiencia de supervivencia espacial hiperrealista donde cada error cuesta millones. Tu objetivo principal es establecer y hacer rentable la primera base industrial en la Luna, extrayendo recursos vitales para enviarlos a la Tierra mientras rindes cuentas a una estricta junta directiva que no perdona fallos. Para lograrlo, tendrás que exprimir tu cerebro de ingeniero y lidiar con amenazas del mundo real, como la letal radiación solar, el corrosivo polvo lunar que destroza tu maquinaria y el frágil estado psicológico de tus astronautas.

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